2021年02月27日

Cendrillon ou La Petite pantoufle de verre(v1.2.01)

はい、おはようございます。
引き続き、灰かぶりの修正となります。

内容は
○Feburary.27.2021 ver.1.2.01
・アナザールートのラストバトル内容を一部修正
・防御に基本状態異常確率の半減効果を付与
・Readmeに料理系作成時の注意書追記

最初に、アナザールートのラストバトルですが
内部で不具合があったので修正。
パーティー外からの援護で不具合がありまして
ラスボスのカウンターがパーティー外へ反応した為
これでエラーが出ていたようです
(以前は反応しなかったのですが……)
ついでに、援護の内容を変更
[ノートル・ド・オーブ]の効果に
闇の力だけでなく光以外の属性を追加。
正直、闇だけだと恩恵が少ないのでw
それと発動前にセリフを追加

次は、防御にバッドステート半減効果を追加
対象は基本的な状態異常のみ
戦闘不能(所謂、即死と呼ばれるもの)
後は毒、暗闇、睡眠、麻痺、沈黙、スタン、魅了、石化。

最後に、既存の不具合である料理系バグ
これについては以前からも報告があったので
readmeに記載するようにしました。
正直、ツクール根本の問題で直せそうにないかも……
以上です。

大きな情報ではないのでスクショは無しです(



posted by くお at 10:11| Comment(0) | 更新情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2021年02月20日

Cendrillon ou La Petite pantoufle de verre(v1.2.0)

くおんばんは。二月も下旬です
上旬の頃にはftofをupしたいと言って数日……
メイン部分は終わってるし
依頼の方もツクり終わってますが
寄り道方面にて、新たな町が二つ必要になり
NPC配置で躓いてます。

いきなりですが、話は二作目の灰かぶりに移ります(
不具合報告があったので
ついでにバランス調整をしました。
内容は以下の通り。

○Feburary.20.2021 ver.1.2.0
・心の海――葦原――社にて
 ボス撃破後、紅葉エフェクトが残る不具合修正
・武器・防具の表記を一新
・一部武器を大幅に上方修正
・混乱の挙動をデフォルトに修正(スキルは使用せず通常攻撃のみ)
・英雄武具に英雄スキルを追加
・各種リストのキャッシュ化(軽量化処置)
・テキストとマップの修正

一つ目は、オマケダンジョンのク○ス戦後
自動で次のエリアに進むのですが
町中にあった紅葉エフェクトが消えないままでした。

二つ目、武器防具の表記ですが
スキル習得装備は*が付いていましたが
これを無くし、色付による判別に変更。
色は、通常スキル装備が水色
ストーリー上で得る聖遺物系がというか黄色
裏ダンジョンで作れる裏装備が
アナザーエンドで得られる英雄装備が灰色

三つ目ですが、一部武器の上方修正です
主にレア装備とか、その辺りですね
・通常攻撃後、追加でスキル発動(25%)(50%)とか
・通常攻撃後、確率で攻撃力依存の追加ダメージ
・通常攻撃後、確率で魔法力依存の追加ダメージ
・○属性強化(特定属性の与ダメージUP)
追加ダメージに関しては仕様上対象ランダム。
中には追加が+2回――というのもあります
主に聖遺物系や裏D装備になりますが。
つまり、通常攻撃の強化になりますね、はい
ほぼスキルゲーになっているので、その調整です。

次、混乱についてですが
どうやら放置してた間、おかしくなったようなので
デフォルト処理*に戻しました。
これだけで難易度が下がったカモです。

*(v1.2.0前は混乱時にスキルも使用
 デフォルトでは通常攻撃のみ)

では、次の英雄装備ですが
これは英雄ENDで手に入る物で
引継ぎ可能なクリア報酬についてです。
専用装備なので
各自の得意属性が50%強化される上
英雄スキル(1vs1)で使ってきた魔法
これが装備時のみ使えるようになります。
オニクスに関しては本来雷属性を使えませんが
英雄装備を使う時のみ強化され、雷属性が使えます。

それと、更新情報に書き忘れましたが……
ボッチ姉は装備無しの初期状態で
全属性が50%強化されるようになっており
鉄壁さんも初期状態で土・闇が50%UPで
脳筋聖女はサブイベントによるパッシヴ習得
[祖国への誓い]にて
追加で全属性が50%強化されるように変更。

Cendrillon_HeroWeapon.png
↑英雄装備、オイオイ野郎のアレ

英雄スキルは強力ですがMP400ぐらい必要なので
序盤でぶっ放すのは難しいカモ
中盤辺りで、宿屋⇔ぶっ放す――と繰り返せば
LV上げ、素材集めも捗るかもですね。

リストのキャッシュ化ですが
これはスキルが増えると
ツクールの仕様で処理が重くなるのですが
特にサンドラ、ぼっち姉、脳筋聖女などは
多くの属性魔法を覚えるので戦闘中のコマンドなどで
結構重くなったりします
なので、少しでも軽くする為の処置です
一度表示されれば以降は軽くなる筈。
高スペックPCだと分からないかもですが
低スペックPCだと少し改善された……かも(

後はテキストやマップを少々直した程度です。
←のリンクからDownloadしてください
以上です。

近日、DtDとsdsにも調整を入れる予定
主に灰かぶりやftofと同じく
通常攻撃の上方修正(レア装備の調整)と
[ドゥカート]による交換品を増やし
交換先に[エヒトブルート]の追加とか
ダブって使い道の無くなったHS戦報酬
これをどうにかしたいとか考えてます。

んで、ftofの更新はマダー?
とか言われそう(



posted by くお at 20:43| Comment(0) | 更新情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

Cendrillon ou La Petite pantoufle de verre(v1.2.0)

くおんばんは。二月も下旬です
上旬の頃にはftofをupしたいと言って数日……
メイン部分は終わってるし
依頼の方もツクり終わってますが
寄り道方面にて、新たな町が二つ必要になり
NPC配置で躓いてます。

いきなりですが、話は二作目の灰かぶりに移ります(
不具合報告があったので
ついでにバランス調整をしました。
内容は以下の通り。

○Feburary.20.2021 ver.1.2.0
・心の海――葦原――社にて
 ボス撃破後、紅葉エフェクトが残る不具合修正
・武器・防具の表記を一新
・一部武器を大幅に上方修正
・混乱の挙動をデフォルトに修正(スキルは使用せず通常攻撃のみ)
・英雄武具に英雄スキルを追加
・各種リストのキャッシュ化(軽量化処置)
・テキストとマップの修正

一つ目は、オマケダンジョンのク○ス戦後
自動で次のエリアに進むのですが
町中にあった紅葉エフェクトが消えないままでした。

二つ目、武器防具の表記ですが
スキル習得装備は*が付いていましたが
これを無くし、色付による判別に変更。
色は、通常スキル装備が水色
ストーリー上で得る聖遺物系がというか黄色
裏ダンジョンで作れる裏装備が
アナザーエンドで得られる英雄装備が灰色

三つ目ですが、一部武器の上方修正です
主にレア装備とか、その辺りですね
・通常攻撃後、追加でスキル発動(25%)(50%)とか
・通常攻撃後、確率で攻撃力依存の追加ダメージ
・通常攻撃後、確率で魔法力依存の追加ダメージ
・○属性強化(特定属性の与ダメージUP)
追加ダメージに関しては仕様上対象ランダム。
中には追加が+2回――というのもあります
主に聖遺物系や裏D装備になりますが。
つまり、通常攻撃の強化になりますね、はい
ほぼスキルゲーになっているので、その調整です。

次、混乱についてですが
どうやら放置してた間、おかしくなったようなので
デフォルト処理*に戻しました。
これだけで難易度が下がったカモです。

*(v1.2.0前は混乱時にスキルも使用
 デフォルトでは通常攻撃のみ)

では、次の英雄装備ですが
これは英雄ENDで手に入る物で
引継ぎ可能なクリア報酬についてです。
専用装備なので
各自の得意属性が50%強化される上
英雄スキル(1vs1)で使ってきた魔法
これが装備時のみ使えるようになります。
オニクスに関しては本来雷属性を使えませんが
英雄装備を使う時のみ強化され、雷属性が使えます。

それと、更新情報に書き忘れましたが……
ボッチ姉は装備無しの初期状態で
全属性が50%強化されるようになっており
鉄壁さんも初期状態で土・闇が50%UPで
脳筋聖女はサブイベントによるパッシヴ習得
[祖国への誓い]にて
追加で全属性が50%強化されるように変更。

Cendrillon_HeroWeapon.png
↑英雄装備、オイオイ野郎のアレ

英雄スキルは強力ですがMP400ぐらい必要なので
序盤でぶっ放すのは難しいカモ
中盤辺りで、宿屋⇔ぶっ放す――と繰り返せば
LV上げ、素材集めも捗るかもですね。

リストのキャッシュ化ですが
これはスキルが増えると
ツクールの仕様で処理が重くなるのですが
特にサンドラ、ぼっち姉、脳筋聖女などは
多くの属性魔法を覚えるので戦闘中のコマンドなどで
結構重くなったりします
なので、少しでも軽くする為の処置です
一度表示されれば以降は軽くなる筈。
高スペックPCだと分からないかもですが
低スペックPCだと少し改善された……かも(

後はテキストやマップを少々直した程度です。
←のリンクからDownloadしてください
以上です。

近日、DtDにも調整を入れる予定
主に灰かぶりやftofと同じく
通常攻撃の上方修正(レア装備の調整)と
[ドゥカート]による交換品を増やし
交換先に[エヒトブルート]の追加とか
ダブって使い道の無くなったHS戦報酬
これをどうにかしたいとか考えてます。

んで、ftofの更新はマダー?
とか言われそう(



posted by くお at 20:41| Comment(0) | 更新情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2021年01月28日

一作目soRGの修正

珍しく連日、更にお昼に記事投稿。
お仕事は亀なのに……とか言われそう(

という事で、一作目の修正・更新です。
soRGの直しは前回から約二年振りっぽい

soRG_SpecialGift1.png

soRG_SpecialGift2.png

内容は
○January.28.2021ver1.2.0
・一周目ソール側でアルテアへ行く最中
 京へ入れてしまう不具合を修正

・特典キャンペーン実施

以上の二点です。

一つ目の不具合は、平たく言うと
ソール側でグレイ側のイベントが発生……
という重大な不具合でした(
詳しくはBBSにて、そちらを参考に
報告感謝します。

二つ目ですが、重大な不具合発生及び
半ば放置ぎみのsoRG(一作目)にて
特典を設けよう――という事に。
実は当ブログ6年目らしいです(
○周記念! とか全然やってないので
当ブログ製ゲームの入門編?でもある一作目に
永続的なキャンペーンを実施。
内容は画像の通りです。

[ポーション]x50
[ハイポーション]x30
[フルポーション]x10
[命の雫]x10
[エーテル結晶]x3
[禁断の果実]x1

王都の酒場にて
ソール側、グレイ側で一度ずつ得られます。
失敗したのが[エーテル結晶]ですね
1~2周目だと合成に使えないので、ほぼ換金専用w
[禁断の果実]は引継ぎ対象なので気合で乗り切って
インフレ開始()な真ルートまで保管も手ですし
1~2周目を楽に進める為に直ぐに使うのも良いかと。

リンクをv1.2.0に差し替えたので
←のDL(FreeGame)からどうぞ。



posted by くお at 12:48| Comment(0) | 更新情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年07月17日

favorabLe turn of foRtun (β1.0.0)再up

くおんばんは、五ヶ月ぶりの更新ですよ!
我ながら一時期は、エターなる心配もw
という事で、更新内容です。

ftof_Reimeigumi-ep9.png

○July.17.2020 ver(β1.0.0)
▸黎明組編 第九章・第十章を開始
▸BGMの追加
▸マップの追加
 ・桂秋
 ・万萩街道
 ・万萩洋館
 ・Noaptea Pădure
 ・秋白之堂
▸フォント縁取り色を濃く調整
▸別中津洞に休憩部屋への転送陣を設置
▸売買時、貴重品を表示しないように変更
▸金行属性隊員の術抵抗を上方修正
▸[沈着]の効果を75から50に変更
▸[頑強]の効果を25から50に変更
▸[活眼]の効果を20から25に変更
▸[不屈]の効果を気絶後でも気力維持に変更
▸土行術[久久能智] 回復効果半減、再生効果はそのまま
▸陽志の火行術[瓊瓊杵尊]が伴瀬の発動になっているのを修正
▸与兵衛に火行術[神阿多都比売]と木行術[崩烈]を追加
 (共に35段で習得)
▸道具による回復効果を上方修正
▸装飾品[春青ノ御守]に麻痺耐性を追加
▸武器[天魔外道]を上方修正、斎専用装備に変更
▸戦闘時の術抵抗アイコンが術法力と同じだったのを修正
▸マップの微調整
▸テキスト修正
――――――――――――――――――――――――――
他にもあった気がするけど、覚えてません(
それと、技名に発動者名も付けるとか言いましたが
支援攻撃をすると……
一番目の名前が表示されちゃうので戻しました
つまり、支援攻撃は全て性悪一号の名になってしまうw
では、各項目の説明を。

まず、黎明組編の第九章と第十章を開始。
物語が大きく動き始め、舞台は再び西方面。
追加されたマップも全て西方面です。
一部横文字ですが、進めれば分かります。

・フォントの調整ですが
変化に気付くか気付かないか……そんな程度です。

・別中津洞の転送陣ですが
一度、該当の休憩部屋に行けばワープ出来る
そんな仕様になりました。
入り口の転送陣から好きな休憩部屋へ行けます
選択肢ではなく、自己入力式です。
休憩部屋(一)なら1を、休憩部屋(肆)なら4を。

・売買時、貴重品を表示しないは、そのまんまの意味ですw

・金行属性隊員の術抵抗を上方修正は
紫乃、桜真が該当
それでも白花様の方が(

・[沈着]の効果を75から50に変更
・[頑強]の効果を25から50に変更
・[活眼]の効果を20から25に変更
・[不屈]の効果を気絶後でも気力維持に変更
これらも説明文通りです。

・土行術[久久能智]
これは、回復効果が他の術と大差ないのに
再生機能まで付く! 便利過ぎた!
なので、回復効果は意志力と同程度に下方修正。

・陽志の火行術[瓊瓊杵尊]が――
これ、陽志が使用したのに……
発動は性悪一号になっていたんですナンテコッタ
瑪瑙さんの部屋前に管理人(偽)を配置したので
そちらで修正してください。

・与兵衛に火行術[神阿多都比売]と木行術[崩烈]――
こちらは追加ですね。
上記の修正と同時に管理人(偽)にて処理します。

・道具による回復効果を上方修正
これも、咒酒や咒宝玉による回復を上方修正。

・装飾品[春青ノ御守]に麻痺耐性を追加
まんまですね。

・武器[天魔外道]を上方修正、斎専用装備に変更
専用装備にし、攻撃力を上げました。

・戦闘時の術抵抗アイコンが術法力と同じだったのを修正
つまり【抵】のアイコンが【術】になってました……

・マップの微調整とテキスト修正
いつも通りの修正ですね。

ftof_Reimeigumi-ep10.png

そんなこんなで、久し振りの更新です。
エターナル危機に陥る寸前でしたね……
好きなものや、趣味、娯楽、これらでさえ
気持ちに余裕がないと楽しめないんですよね。

では、九章と十章の大まかな内容ですが
九章では伴瀬を取り巻く状況に変化が生じ
十章では伴瀬の性悪さが炸裂します……
多分、彼は主人公になっちゃいけない方だったんですw
むしろ、ラスボスや黒幕の方が性に合ってます。
ツクってる最中、自分でも
『主人公失格でしょ、酷過ぎるわ』――とか思いました
多分、十章のとあるボス戦後を見れば分かるかと。

という事で長らくお待たせしました
次回はもう少し早くツクりたいものです、はい。

追記(7/18)
ファイルupに失敗したので再upしました
内容は変わりません。

(攻略の方も加筆済みです)



posted by くお at 20:26| Comment(4) | 更新情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする