2016年07月12日

miRion souLs〜Dreams to Dreams〜 攻略ページ

簡易的なものなので……そこはご了承ください

●注意
・今回の作品では戦闘中に使える回復アイテムは大幅に削減 
 安易な回復行動は除外しています 
 戦闘バランスも一作目・二作目と大きく変わっています
 戦闘中の回復はSchutz(防御)で5%程回復し
 後は、新薬アーリアや名薬マッセル、霊薬グランツがメインです
 MPも戦闘中に回復する事は難しく
(方法が無い訳ではなく
 例→属性活性、シュタイン・デア・ヴァイゼンを使用等)
 戦闘中のMP運用には十分に気を使ってください。

・LvUPしても増えるのはHP、MP、*意志力のみ
 今作ではLvUPにも制限をかけています
 強敵でもLvさえ上げてゴリ押しすれば倒せる――
 という事が難しくなっています。
 基本的には武器や防具による上昇量が頼りです
 後はスキルの運用も鍵を握るでしょう。
 因みにステータスそのものをUPさせるには
 一部のクエスト(サブイベント)をこなす事で上昇します
 勿論ステータスUP系のアイテムを使う事でも上昇します。

*意志力は一部のスキル威力、回復効果に依存する他
  ステートの付加率にも影響し、一部サブイベントにも関係。
  意志力の高い敵にはバッドステートが効かなかったり
  能力ダウンがミスしてしまう事があります。

以上の事から分かる通り、戦闘バランスをかなり絞っています。

・追記です。
質問が多かったので戦闘についてBBSから抜粋します
――――――――――――――――――――――――――――
▸戦闘前に名産系アイテムを使用しているか
▸グランホテル、温泉、シルヴァリオンのお茶を利用しているか
▸地相属性の仕組みを理解しているか
▸弱点属性、弱点ステートを突いているか
▸敵の行動パターンを把握しているか
▸カウンター魔法を上手く扱えているか
(カウンター魔法は隠し効果として、多段系攻撃のHIT数を減らします)
▸戦闘中、敵の行動によって装備を変えてるか
――――――――――――――――――――――――――――
これらに注意していれば、難易度が大きく変わる筈です。
Lvに依存する考え、力押し――という方法はあまり通じないかも……

■オープニング(序章)
ゲストキャラによるイベントバトルです
LVも99だし、適当にやってください
6ターン目の終了時に強制イベントが発生し
各自が大技をぶっ放し、終了します。
この戦闘で属性活性を把握すると良いかも?
地相が火炎だとソール、ロートが
地相が闇黒だとソール、ゼイグ、グレイが
地相が神聖だとグレイが
地相が邪気だとクヴァーレンが自然回復&能力UP

一部スキルの説明に+50とか何ちゃら書いてありますが
基本的に使用属性の反属性はその数値分下がり
それ以外の属性値はその半分下がります。

例・バッケ・バルの場合
地相変換率=火炎+100、氷水-100
それ以外の属性は-50となります

尚、地相変換率は戦闘回に初期化されます
当然ですが、*前回戦闘時の地相は維持されません。

*イベントバトルでは例外として
 地相変換率を引き継ぐ場合もあります
 (グレオス・ヴァルトのボス戦等
  イベント戦闘での地相属性の初期値は章ごとに変化し
 一章は500
 二章は600
 三章は800……と増えていきます
 通常戦闘は基本的に0から開始です。)

クヴァーレン撃破後、イベントが起きて場面が変わります
――――――――――――――――――――――――
■アルテア〜(EP,1)
自動でイベントが始まります
動けるようになったら城の外に行き、橋にある
EVENTマークに触れればイベントが開始します
この時点で、アルテアの城外マップ(橋の下部分)以外は
入れるようになっています、タンスを漁るなり、壷を覗くなり
色々と泥棒をしていればアイテムがそこそこ集まります。

宿屋の娘ノーラと、メロアの母メリーナ
この二人は会話するとアイテムをもらえます。

後は城の内部一階には隠し通路があります
前作をやっていれば場所は分かる筈w
因みにドゥカートというアイテムですが……
ドラ○エとかでいう小さなメダル的な物です。
――――――――――――――――――――――――
■アルテ・ヴァルト〜
マップを出ると地図マップが表示され、アルテアへ戻れます
入り口付近の救護班は回復してくれます
とりあえず奥へ進みましょう、道中に隠し通路有り
アルテ・ヴァルトではボス戦が2回発生します。

BOSS  ツィスカ
      ヨルク
     ゼノ
行動パターン 固定
通称・三馬鹿との対決
ツィスカは典型的なパワーファイターで猪突猛進です
ヨルクは魔法使いタイプで攻撃・回復・補助までします
ゼノは忍者らしく敏捷性が高くトリッキーな攻撃をします。
まずは、回復や補助を使うヨルクから攻めると良いかも
ゼノも魔法・物理、二回攻撃、全体スタンの崩烈を使うので
出来れば早めに倒し、ツィスカ一人にすれば勝利は目の前
メロアのヴェア・メッサーでスタンを狙うのも手です。

BOSS ディメント・カニス
行動パターン 準固定
奇数ターンは物理系攻撃
偶数ターンは魔法系攻撃
少し攻撃力が高いのですが……
ルースの演奏スキルを活用すれば安定して戦えると思います
野ばら―ハイデンルースラインでのHP再生を切らさないようにする
TPが溜まり次第ヴィルトはトランス技を使用
メロアはアクア・ヴィテで回復を
余裕があればヴェア・メッサーでスタン狙いも有効。
ただし、ウンブラ・サギッタは被ダメージが大きいです
出来るだけ偶数ターンはHP200前後をキープしておきましょう
――――――――――――――――――――――――
■アルテア・シュトラーセ〜アルテア港
どう見ても不審者っぽい正義のヒーローの登場です(
ボス戦もありますが、強力な助っ人?のお蔭で苦労しません
適当に弄ってれば倒せる筈です。
ボス戦後、ゲストキャラは港まで同行してくれます
同行中でLVを上げるなり、素材を集めるなりすると良いかも
後のHSで勝利を狙うなら、*ゼリーリングを集めましょう
尚、"彼"が同行中アルテアの一部キャラは科白が変化
宰相様は便利な回復アイテムをくれます。

アルテア港に着き、EVENTマークに触れると
イベント進行後、"彼"が離脱します。
その後、奥に居る船員と話すと王都グランディスへ――

基本的にゲストキャラは固定装備で十分強いので
装備を付け足さなくても大丈夫です。
アルテア港にも隠し通路有り

*今作ではレアアイテムは金色(黄色?)表示となっています
 新規獲得時は緑色表示が優先されますが……

BOSS 道端で寝てた男
行動パターン 固定
どこかで見た顔の人と何故か戦闘になりますが
ゲストキャラが強いので適当にやっても勝てます
――――――――――――――――――――――――
■王都グランディス〜
動けるようになったら城を目指します
ソールの家と新市街、城内の一部はまだ入れません
所々に懐かしいキャラや新キャラが居ます
マンフレート――王都支部に隠し通路有り。

まずは城に入り、中央階段手前のマークに触れイベント開始
ムレイの工房でエルから依頼を受ける事になります
その後、ムレイと話すと合成システム解禁イベントが発生
魔法省のイーザウの机から開発書を盗みます
その後、ムレイと話せば合成武器を作ってくれるようになります。
以後、王都中央広場の正門から外へ出れるように――

(尚、地図マップは地域別(リージョン)に分かれています
 キャンセルを押せば、リージョン単位で選べます。
 つまり、現時点でアルテリアス地方とグラン大陸地方を
 行ったり戻ったりが可能となっています)

王都を出たら、グレオス・ヴァルトへ行きます
入って直ぐのマップに隠し通路有り
怪しい所で決定ボタンを押せば入れます、帰りも同様。
奥へ進み、小屋前のマンフレート隊員と会話後、更に奥へ
(小屋に、例の鳥が居るので、準備を整えましょう)
BOSSマークがあるので触れるとイベント&戦闘開始
ただし、このボス戦HSなので倒すのは難しいかも……

BOSS アルテーレ
行動パターン 固定、地相・邪気(地相=邪気→能力上昇、自動回復)
初HSです。普通に戦えば敗北は濃厚
どうしても勝ちたいという人は……
それなりにLVを上げて(10以上はほしいところ)
まず、ゼリーリングを人数分揃えます
氷水耐性が少し上がり、火炎・大気耐性が落ちます……が
このボスは物理・邪気属性の攻撃しかしないので大丈夫です
更に、合成品装備もしっかり揃えます
出来ればツァオベラー・ピアッスィングやSガントレットも
防御力よりも、魔法防御力を優先した装備の方が良いかも
新薬アーリアやレーベン・ヒルフェも出来るだけ揃えます
汚染解除に重要なハイリゲス・ヴァッサーも用意。
事前準備が整ったら戦闘開始です
まずはイベント戦闘なので、地相が邪気に傾いています
そのまま放置すれば、アルテーレは毎ターン回復・能力上昇
なので、まずは地相を変える事が優先です
ここで一番有効なのは氷水属性のハーゲル
低コストで+200の効果があり、回復担当のメロアが有利に。
という事で、メロアはハーゲルを使い続けます
ルースとヴィルドは防御orサポートを
地相が変わったら邪気に傾かないように注意し、反撃開始
ルースはフォイアー・バイリーゲンで攻撃力上昇
更に、一弓入魂を使用し、クリティカルを狙います
ヴィルトはパンツァー・ブレッヒェンで防御低下を狙い
ひたすら攻撃をしてダメージをかせぎます
ルースは武器を持ち替え、野ばら―ハイデンルースラインを使用し
更なる回復効果とヴィルドのトランス技を狙うのも良し
余裕があればメロアもヴェア・メッサーでスタン狙いを――
ただし、6ターンおきに放つカーズ・イギニスには注意です
現時点では即死急ダメージなので、防御推奨
ラクリモサなどで汚染状態になったら直ぐに回復を。

HS成功でレアアイテム【ベーゼの指輪】が贈られます。

まぁ、勝っても負けても……
現時点ではイベントの変化はあまり無しです
その後、イベントが起きます。
まさかの顔ぶれでゲストバトルでの再戦。
地相属性もメロアが頑張ったおかげで氷水状態です
青い人が大活躍の巻です。
青い人はブラーゼ・ドゥーシェで地相を氷水状態キープ
赤い人は攻撃力を上げて殴りましょう
厨二団長は魔法力を上げて補助するなり
気属性(MP消費無し、再使用にディレイ有り)を使うなり
独自スキルでアレコレするなり自由に
赤い人はTP30になったらフランメ・ザーミエルを
火傷にしてしまえば呆気なく倒せます
青い人もTP30になったらメルジネール・ザフィーアを
凍結状態にすれば動きを封じれます

以上、長くなりましたが……最初の大ボスの攻略でした
――――――――――――――――――――――――
■王都グランディス〜港
撃破後、自動でイベントが進み懐かしいキャラが大勢登場
城→ソール(アーシャ)の家→とある田舎町とイベントが続き
翌日、新市街への傭兵組合クレイモアへ向かう事に
ここで傭兵王さんがお世話してくれます
依頼をこなせばクエスト解禁です。

クエストをこなした方が戦力はUPするので
なるべく依頼は達成しておきましょう。
因みに、この時点で
赤、青、黒、星天の間へ通れるようになります
黒の間に居るエルと話すとアイテムとお金を貰えます。

この後、港のEVENTマークに触れるとイベント進行
ルース編はいったんここで休止
裏主人公ギリアム編へ移行します。

★クエストやフリーダンジョンの内容は別に記載。
――――――――――――――――――――――――
●ギリアム編
■地下アジト――デンメルング〜
悪夢から目覚め、まずは店の手伝いをします
アジトの階段から酒場へ上がるとイベント進行
まずはヘンドラーと会話をし、仕事を受けます
以後は平安で情報収集を――
情報が集まると酒場へ戻る事になります
所々にあるアイテムを泥棒して準備を整えます。
ヘンドラーと会話し、突入を選ぶとイベント進行

今作ではアイテムがパーティー別で管理されています
ルース編の所持アイテムはギリアム編に持ち越しされません
――――――――――――――――――――――――
■誘拐犯の屋敷
イベントが進行し、辺りは夜になっています
見張りを気絶させ、武器を入手。
アイテムが欲しい人は気絶した見張りを調べましょう
何度も調べるとギリアムが片っ端からアイテムを剥ぎ取ります
お金が欲しい人はもっと調べましょう、財布の中まで奪えます(
奥へ進み、イベントバトル
装備が剥がされますが、二刀流が可能になります
暗記・夜尾を装備し、二刀流になれば撃破も楽に。

次のマップにEVENTマークがあります
色々あって陰険な大剣使いが仲間に加わります。

直ぐ近くに隠し通路有り

北へ進むと、見た事ある鳥……の妹が居ます
買い物が可能です、クロイターを数個買っておきましょう

階段を上がると中ボスが居ますが、適当にやっても勝てます

BOSS 雇われ浪人
行動パターン ランダム
二回攻撃とスタン効果のある崩烈にさえ注意すれば平気かと

扉を開け進むとBOSSマーク

BOSS 牛鬼
行動パターン 固定、地相・邪気
BOSS 小鬼
行動パターン ランダム
このボス戦までに二人がLV5になっていれば格段に楽になります
まずギリアムは自身の属性活性でもある大気に地相を変えます
使用するのは睡妖、眠りを狙い無力化させましょう
その間、ヴァンダールは取り巻きを排除
取り巻きの小鬼を倒したら戦力を集中させましょう
ギリアムは雷電走で感電を狙い、通常攻撃で毒も重ねます
ヴァンダールはアイゼン流・剣極の構えでクリティカル狙い
TPがあればベルク・ブレッヒェンを撃ちましょう。
小鬼のギフト・バル、牛鬼のビールス・ネブラは共に毒効果有り
事前にクロイターを数個用意しておきましょう。
感電と毒が決まれば牛鬼のHPはみるみる減っていきます
感電効果で物理被害も減ります、ウンブラ・サギッタだけは注意
――――――――――――――――――――――――
■地下組織デンメルング〜
また悪夢から目覚め、通常業務をこなす事に
酒場で仕事を引き受けた後は和泉地区の望の下へ行きます
無視して他の所へ行ってもグチを零すだけですw
望と会話後は正門を出て街道へ――
自動でイベントが始まり、ギリアムが暴走します(
その後キュールが同行し、酒場へ戻る事になりますが
酒場前に"社長"が帰って来ています
話しかけるとイベント進行。
――――――――――――――――――――――――
■地下組織デンメルング〜潮騒の地下道
動けるようになったら毎朝のご挨拶を済ませましょう(
その後は街道を出て海の細道を進んでいくと
変な穴があるので入ります。
潮騒の地下道というダンジョンです
入ってすぐのエリアに隠し通路有り、よく観察しましょう
途中の石碑に書かれているのは中国語です
今の段階ではあまり気にしないで大丈夫です。
出口付近にBossマーカーがあるのでセーブを。

BOSS インサニア・キリン
行動パターン 準固定、地相・邪気
地層が邪気属性に傾いています
ルース編で戦ったディメント・カニスと似たタイプ
奇数ターンは物理系攻撃
偶数ターンは魔法系攻撃を仕掛けてきます
ラクリモサによる汚染対策にハイリゲスヴァッサーの用意と
ビールス・ネブラによる全体ダメージ+毒の対策を。
物理も威力の高い角、噛み砕く、全体のぶちかましを使用。
――――――――――――――――――――――――
■潮騒の地下道〜平安港
平安港に着いたら待合室の受付お婆ちゃんと会話し
その後は港の船長さんと会話すればイベントが進みます
イベント後はボス戦に突入します。
このボスがちょっと強いので、出来れば港にいる職人さんから
雷光石の指輪を作ってもらいましょう、役立つ筈です。

BOSS ヴァストローデ
行動パターン 固定、地相・邪気
ルース編で戦ったアルテーレと同じ大型のアレ
イベント戦なので地層が邪気属性に傾いています
大ボスということで結構強いかもです。
事前準備としてハイリゲスヴァッサーは必須
お金に余裕があれば各種アイテムを揃えましょう。
水難を司るので氷水属性は効きません……
ですが、地層属性が氷水で自動回復&強化はしません
自動回復・強化は邪気属性のみ反映されます。
ニゲル・アクアは単体の邪気属性魔法+確率で麻痺
雷光石の指輪があれば助かるかも
触手はエフェクト通り、巨大な触手で全体物理攻撃
ラクリモサによる汚染と噛み砕くの高ダメージ
ブラーゼ・ドゥーシェも魔防が低いと被害が大きいかも
一番厄介なのが"瘴気嵐"です、前作のアレとほぼ同じ
最大HPの半分をダメージとして受け、確率で汚染です
汚染はロイヒテン・モーントで回復を
このボスも実は感電が有効です
ギリアムのTPが溜まったら雷電走を
上手く感電すれば物理被害が減るだけでなく
ターン終了時に最大HP10%分のダメージを与えられます。
どうしても勝てない場合はLVを15まで上げると
新スキルを覚えるので結構楽になる筈です
特にヴァンダール、レフィル、キュールの新スキルは
Boss戦や長期戦向きなスキルとなっています。
キツイと思ったら、全体ダメージの後は
名薬マッセルや霊薬グランツを惜しまず使うと楽になります
霊薬は結構レアなので使い所注意ですが……
――――――――――――――――――――――――
■ローザリアス港〜
港に着いたら自由に動けるので好きに探索を
桟橋のデイビットと会話すると平安へ戻れます。
北東にある高台の公園?には顔付NPCが居ます
このキャラも実は前作で登場してたり……
北西の出口にEVENTマーカーがあります、そこで一章終了
――――――――――――――――――――――――
●ルース編 (EP,2)
■ガラーム〜オアシス
ガラームに到着したら周辺で泥棒しアイテム集め(
雑貨屋に居る合成屋はレシピを拾い、届けると利用可能
聖陽教会のブラザー・アルノルトと会話後イベント
ガラーム地下洞へ行けるようになります
場所は教会の東塔に階段があるので下りると行けます。
ウアジェトがドロップするレア防具があるとボスが少し楽に
奥でBOSSマーカーがあり、ボス戦&仲間加入

BOSS フューラー・コボルト
    ランツィーラー・コボルト
      ヘクセ・コボルト
      ミリテーア・コボルトx3 
行動パターン 全員ランダム
集団戦闘です、とにかく数を減らす事が優先かも
ヘクセとフューラーは暗黒魔法を使うので注意
ネオ兄のライン・シュヴァルツでTPを貯めて
フィンスター・ヴェレで暗闇にすると被害が減ります
ヴィルトもLV15以上あってTPがあるならば
ツェアシュラーゲンで麻痺を狙いましょう
ルースとメロアは臨機応変に対応させておきます
残り一匹になれば勝ちは決まったも同然
ちなみに2ターンおきにフレアが援護してくれます
フューラーのHPを0にするとイベント発生。

地下洞の入り口に戻るとEVENTマーク
なんやかんや起きて二日後、オアシスへ行きます
この時点で酒場のクエストが受けられます
オアシスに行く前に達成しておきましょう
オアシスの太陽温泉でのボス戦後、ガラームへ戻ると
自動でイベント開始→ギリアム編へ移ります。

ガラグラ砂漠を進むとオアシスに繋がります
道中のスフィンクスは気にせず先へ……
オアシスに着くと太陽温泉のお店があります
一風呂浴びた後、些細な喧嘩が発生。

BOSS ツィスカ
     ヨルク
     ゼノ
行動パターン 固定
三馬鹿再び!
基本的には前回と同じですが……
各自それぞれパワーアップしています
ツィスカは霊気魔法のオーラバレット
メガトンタックルなど新技を身に付け
ヨルクはザント・シュトゥルムでダメージ+暗闇を
ゼノはシャどうだ斬りを放ち、麻痺効果があるので注意
ツィスカはスタン無効、ヨルクは沈黙無効、ゼノは麻痺無効
となっているので、それぞれに有効なステートを与え
連携をとらせないように気をつけましょう。

戦闘後ガラームへ行くとイベント発生
再度、ギリアム編へと移ります。
ちなみに太陽温泉でお風呂に入ると
気分爽快!(次回戦闘時10ターンTP加算)の効果が
更に、入浴後確率でトロピカルジュース(TP50回復)を入手
入れば入る程に入手確率が上がります。
――――――――――――――――――――――――
●ギリアム編
■クリスト・ハイウェイ〜浮遊城近海――海底
道なりに進むとクリストD.Aに到着
S&Wへ入り二階へ上がるとイベント発生
その後は南にあるオックスフォード研究所へ
(以降、近くのショップにビームガンが販売されます
 ビームガンは属性の無い攻撃となっています
 一つは買っておくと良いかも……)
リームド博士と面会後、海中探査用のアイテムを入手
ローザリアス港へ戻り、南西に居る研究員と会話
その後、海底を探索し洞窟内部へ
進んで行くと見覚えのある場所に着きます
奥に行くとボス戦が発生ですが……
Herausforderung Schlacht!!です。
勝つ心算なら付近でボギー狩りを(

BOSS Gトルークビルト
行動パターン 固定
ネタバレを避けようと思ったけど……
無理なので普通に書きますw

開幕1ターン目にチェンジ・ザ・ワールドを放ちます
パーティ全員の能力が変化します
攻撃力が超低下&防御力半減
2ターン目ズィーゲル・シュヴェートで物理攻撃&沈黙
沈黙回復にアドヴォカートは事前に用意を
3ターン目アイネ・ミリオーンで物理全体攻撃
これで全滅するなら勝つのは諦めましょう
4ターン目、再びチェンジ・ザ・ワールドを放ちます
魔法力が超低下&魔法防御半減
5ターン目、ドルン・パイチェでHP半減攻撃
6ターン目、レッヒェン・ゲヴェクス単体多段魔法攻撃
7ターン目、に大技準備の妄執と偏執の残滓を実行
能力上昇&MP回復
8ターン目にメガ・キャノンが飛んできます、防御を。
勝つにはチェンジ・ザ・ワールドの変化に対応し
物理と魔法攻撃のタイミングを掴む事でしょうか……

勝つと偽剣エンデェルトが贈られます
装備タイプは刀なのでギリアム装備になります。
加えて、特殊フラグ加算

戦闘後、ローザリアス港に戻ると自動イベント
そのままルース編へと戻ります。
――――――――――――――――――――――――
●ルース編
■王都グランディス〜シルヴァリオン
王都の宿屋前から開始、自動イベントが始まります
イベント後、ワールドマップにグランケイヴが追加
グランケイヴを北方面に抜けると
ワールドマップにアクリスが追加され、入れるように。

アクリス到着時、再び自動イベントが開始。
大事件勃発後、王都へ戻り、港へ向かいます
待合室の受付→北のレミナール運輸社員の順に会話を。

シルヴァリオン到着後、自動イベント開始
イベント後、城の二階へと進みイベント
(城内に隠し通路あり)
マップにツヴァイフェルン・ヴァルトが追加されます。

中へ入り、奥を目指しますが……普通に行くと迷います
城で受け取った暗号を解読して進みましょう。
奥へ辿り着くとイベント後、魔方陣の中へ入れます。

セリオン・ラオムは一部が無限ループになっています
迷わないように周囲の景色を覚えておきましょう
ヒントは損傷した床。
場所によっては一定方向でしか進めない……という仕掛けも

BOSS ウンファータ
行動パターン 固定、地相・邪気
第三番目の大型Rächerです。
最大の特徴は物理属性が効かない事でしょうか
打撃、斬撃、刺突、射撃、衝撃の5属性に耐性
その代わり、火炎、氷水、大気、大地、神聖、暗黒
この6属性が弱点となっています、装備を変えたり
魔法主体で戦う事になります。
ズィーゲル・シュヴェートによる沈黙
ラクリモサによる汚染で魔法が封じられるので注意
メルム・グラディウスは斬撃属性の全体攻撃
マグヌス・インサニアは単体に斬撃属性大ダメージ
途中、スパインという全体弱体魔法を使ってきます
長期戦になるので、立て直さないと厳しくなるかも
スパインに続いてアイネ・ミリオーンを放ちます
Gトルークビルト戦のアレと同じく全体攻撃。
出来ればネオスにはベスティエ・パンツァーを用意し
少しでも物理耐性を上乗せしておきましょう。

戦闘後、シルヴァリオンへ戻りイベント
そのままギリアム編に移行します。
――――――――――――――――――――――――
●ギリアム編
■王都グランディス――イーバーン
王都から開始し、外へ出ると選択肢が出るので
グレオス洞へ入り、奥を目指す。奥でボス戦闘が発生。
(洞窟・奥に隠し通路有り)

BOSS ディー・ゾンナード
行動パターン 不規則、二回行動、地相・邪気
人の形をした謎の異形兵。
斬撃属性の多段攻撃デーゲン・トイシュング
同じく斬撃属性の全体攻撃クリンゲ・シュラーゲン
更に、ウンブラ・サギッタを始め
バッケ・バル、フェルス・シーセン、ドゥンケルを使います
3つの魔法は一段階上の威力となっています。
物理属性にも耐性があり、半減されます。

戦闘後、自動でゼーゲンブルートへ
適当に周囲を回ったら城へ向かいます
玉座でイベント後、イーバーンへ行けるように。
外へ出ようとすると選択肢が出るのでイーバーンを
到着後、自動でイベントが開始されます
(以後、若干ホラー要素を含むます)
隠し扉を通り、地下洞窟へ。
奥でボス戦闘が発生。

BOSS カタストローナ
行動パターン 固定、地相・邪気
第四番目の大型Rächerです。
ウンファータと同じく典型的な物理アタッカー
ですが、物理攻撃は普通に通ります。
ゲブリュルで微少ダメージ+スタン
打撃属性の単体大ダメージとして
カラミタース・インペトゥスを放ってきます
対策無しだと、この一撃で一人倒れるかもです。
カーズ・イギニスも大ダメージなのですが……
このボスは魔法力が低く、魔法防御を上げれば
何とか耐えられるかもしれません。
要注意として、フォイアー・バイリーゲンを使うので
攻撃力が上がります。対策をしておきましょう
噛み砕き、ぶちかまし!等の被害が大きくなります。

戦闘後、部屋に戻ると自動イベント開始
そして、ボス戦闘が起きます……が、敗北決定です
地相属性も邪で固定、12ターン目の大技で負けます。
敗北後、自動でゼーゲンブルートの医務室へ
城下町に出るとイベントが進行し、ルース編に戻ります。
――――――――――――――――――――――――
●ルース編
■王都グランディス〜ウェール港
新しい楽器装備を手に入れた後は前回と同じく、港へ
待合室で切符を用意し、ライン地方へ行きます。
ウェール港へ着いたら適当に回りましょう
外に出るとリヒテンシュタインへ行けます。

ちなみに待合室の金ピカなリベルタと会話すると
ワールドマップに【ウェルス洞】が表示されます
内部の魔物は鉱石集めに最適です。
尚、地下のボスは時間経過(戦闘回数)で再戦可能
水銀が欲しい人は通ってみましょう。

BOSS ライター・コボルト 
行動パターン 固定
お供のコボルトを引き連れ登場
通常攻撃に100%沈黙効果があるので注意
そんなに強くないので適当にやっても倒せる……筈。

■リヒテンシュタイン〜修練の塔
合成屋はイベント進行後に現れます。
大聖堂前広場にてイベント&ボス戦闘

BOSS アハトイフェル
行動パターン 不規則、二回行動、地相・邪気
お供にクライン・クラインが2匹居ますが……
1~2ターン目はスタン状態なのでボコれます
全体攻撃で一掃してアハトイフェルのみにしましょう。
ラクリモサやウンブラ・サギッタなど邪属性魔法と
爪や突進など物理攻撃もしてきますが
2ターンおきにリートスの援護スキルが入るので
多分そんなに苦労せず倒せるかもです
ヴィルの新しいトランス技フェルス・ラケーテ
コレで大ダメージが狙えます。
時々放つグラウザーマーだけ注意。

ボス戦後、自動イベント
外に出ると目的地【修練の塔】へ行けます
修練の塔では最上階にてボス戦があります。
その前にクエストや合成装備を揃えておきましょう
大聖堂内に居るルナと会話すると【生命珠・改】入手
ルース専用装備で神聖魔法が使えるようになります。

BOSS ツィスカ ヨルク ゼノ
行動パターン 固定
予想通りの三度目!
相変わらず特徴はハッキリとしていますが
今回からは行動不能系のステートが効きません
スタンや麻痺を克服したようです(
更に、新技を引っさげてパワーアップ。
考えないで適当にやると直ぐに崩壊します……
6ターン目には各自の新技が飛んできます
ゼノの隠れMeの術は物理多段攻撃
ヨルクのエーデル・シャインは神聖属性魔法
ツィスカのメガトン砲は大技で即死級ダメージです
攻撃パターンと有効なステートを見極める事
特にツィスカをどう抑えるかが鍵となる……筈。

■修練の塔〜グラウ火山
グラウ火山に突入すると直ぐにイベント開始です
事前に用意を済ませ、セーブをしておきましょう。
イベント後、ボス戦(HS)となります。

BOSS ブレンナー
行動パターン 固定、地相・邪気
今までのHSで一番厳しい戦いかもしれません
火炎耐性、高HP、高火力、回復、補助、自動回復有り
かなりのハイスペックな大型さんです。
ニーダー・ブレンネンはLv30前後では即死級ダメージ
耐えても火傷を負えば追加ダメージで昇天する場合も。
アウァールス・イグニスは攻撃力ダウン効果付
エルプティオ・パグナスは打撃属性の多段攻撃
マオアー・アウス・フランメで弱点の氷水属性をカバーし
高火力のカーズ・イギニスも撃ってきます。
オムニア・ヒーク・スントは回復&能力UPします
更に、マオアー・アウス・フランメの壁が砕け
ツェアファル・マオアーという遅延スキルが発生し
高火力の火炎属性全体魔法が放たれます。
回復が追いつかず後手になり
ダメージを与えても回復され、倒しきれない……
そんな状態になったら諦めましょう(

倒すならLV30以上ぐらいで挑みましょう。
とある短剣と、メロアの運用次第で難易度が変わるかも。

勝てば【ムスペルヘイム】という燃える鈍器を入手
ネオスが装備出来ます、固有スキル有り。

負けても勝ってもイベントに変化はおきません
イベント進行後、"彼"が現れ、1対1で再戦。

BOSS ブレンナー
行動パターン 固定、地相・邪気
前回と同じです
とりあえずゼーゲン・レーベンでこちらも自動回復を
後は適当にしてください(
3ターン目終了時イベント、"彼"がキレて能力永続上昇
更ににブレンナーに火炎属性が効くようになります
というか弱点に反転します、なので暴れましょう。
4ターン目終了時に再度イベントが発生し
彼の父が特大火炎ブレスを放ちます
この特大火炎ブレスは以後2ターンおきに発生。
つまり、放っておいても勝てるようになります。
ちなみに、HPは52000なので
実は攻撃力を上げれば"彼"の大技
この一発で沈んだりします…………

ボス撃破後、リヒテンシュタインへ帰還
大聖堂でイベント後、ギリアム編に移ります
――――――――――――――――――――――――
●ギリアム編

■平安〜伺見の隠れ里
リーズィコとの会話終了後
→雷童流剣術道場の紅麗と会話
(ヴァンダール、レフィル、キュールがPTから外れます)
→望と会話(望ゲスト加入〜雷光山前まで)
→工房・五郎へ(望の専用装備が作れます)
→地下アジト――デンメルングでイベント
(裏口開放、廃寺周辺に隠し通路有り)
→千賀地街道を進み、伺見の隠れ里へ行く
(後半はループするので正しいルート……
 というか、怪しい場所を探し別ルートを行きましょう)
→伺見の隠れ里にある屋敷へ。

■伺見の隠れ里〜接触点――黄の間
平安まで戻り、南から海の細道を進みます
海の細道――雷光山前にてイベント
(望が外れ、ヴァンダール、レフィル、キュールと合流)
雷光山に隠し通路有り(厳密には通路ではないけど)
頂上付近でイベント、頂上でボス戦へ。

BOSS エレオノーラ
行動パターン 固定、地相・邪気
またしてもHS戦です、結構な強敵です
勝てない時はスッパリ諦めましょう(
魔法力と回避率が高く、感電が厄介で回復もあるボスです。
どうしても勝ちたいならばLVは35前後は欲しいところ
更に、事前準備としてアイテムや装備は万全にしましょう
風翔壁で射撃属性を半減し、回避率を上げてきますので
この時点でレフィルは戦力外に落ちます……が
とある装備があれば充分アタッカーになれます。
インテゲル・プロケッラは大気属性の多段攻撃です
これで一人落ちる事も……
尾撃・大は名の通り打撃属性ですが、結構な威力です
鳴神は大気属性の上級魔法で、感電付与
ブレンナー同様、オムニア・ヒーク・スントも使用し
トニトルス・イラという大気属性の全体攻撃も撃ってきます。
基本的にかなりバランスの良いボスで強敵です
弱点は……他の大型と比べ防御が若干低く
クリティカルが出やすい敵となっています。
後は、ヴァンダール次第で難易度が変わるかも?

ボス撃破後、接触点に入りイベント
ギリアムたちの敏捷性が+5アップします
イベント後、平安へ転移。
酔空けのリーズィコと会話した後
ルース編に戻り、三章が開始されます。
(以後、ルース編とリンクした内容となり
 並行してボス戦となるので、この時点で準備を万全に)
――――――――――――――――――――――――
ルース編(EP,3)
■王都グランディス〜太陽の丘
自動イベントの後、三章に突入します。
イベント後、晴天のフルートを入手
ヴィルトが霊気魔法の一部を習得し
ワールドマップのグラン大陸に太陽の丘が追加されます。
太陽の丘に到着後、入り口でイベント
議場前通路に入ると自動イベント発生。
その後、各場所で会話イベントをする事でイベント進行
→外でヴァンダール、キュールと会話
→ルアニマ控え室でイベント
→特別来賓室でイベント
→4ヶ所のイベントをこなした後、通路に出るとイベント
→太陽の丘会議開始
→ボス戦発生

ちなみに隠し通路が2つあります
よく見ると分かると思うので探してみてください。

BOSS ディー・ゾンネンハイト
行動パターン 不規則、二回行動、地相・邪気
バッドステートは効かず、弱点もありません
攻撃も邪気属性が多いです。
地相が邪気に傾くと能力上昇、自動回復となるので
地相属性を気にしながら戦いましょう。
ウン・エンドリッヒ・ハスやラクリモサによる汚染
ビールス・ネブラによる毒に注意。

ギリアム編
ディー・ゾンネンハイト撃破後
場面はギリアムへと移りボス戦となります。
BOSS アハトイフェルNr2
行動パターン 不規則、二回行動、地相・邪気
以前、ルース編で戦ったアハトイフェルの強化版
行動パターンもほとんど同じです。
耐性が増え、基本能力が上がっています。
ゾンネンハイトと同じく地相に注意しながら倒しましょう。

ルース編
■太陽の丘〜朽ちた城
ギリアムたちがアハトイフェルNr2を撃破後
場面は議場に戻り、自動イベント
会議終了後、王都で自動イベント後に
シルヴァリオンへ向かう事になります。
(この時点でワールドマップに
 シルヴァリオン地方→フェリアス
 ライン地方→ルアニマが追加されます)

シルヴァリオンでマーナスと会話後エルザと会話すると
ワールドマップにグレオス地方が追加されます。
朽ちた城へ入るとイベント後、ギリアム編に移ります。

ギリアム編
■王都グランディス〜朽ちた城
自動イベント後、クリストD.AのS&Wへ行きます。
エドガーと会話後、オックスフォード研究所でイベント
続いてS&Wへ引き返しイベント。
王都グランディスの正面出口から朽ちた城へ――
(この時点で彼らもフェリアス、ルアニマへ行けます
 王都の港に居る船員と会話で移動可能)

朽ちた城でイベント発生後、城の東側を進みます
(中央の扉は現時点では入れません)
二回に隠し通路あり。地下を進むとボス戦になります。

BOSS 魔闘士オスカー
行動パターン 固定
物理、魔法とバランスのよいボスです
バッドステートや能力ダウンも仕掛けてきます
ウン・ハイル・メアーによる能力ダウン
ギフト・クーゲルによる毒
アイゼルネ・マウアーによる物理ダメージ超軽減
アイネ・ミリオーンによる物理全体ダメージ
魔槍フロッティのクリティカルも結構な痛手になり
アイス・ティガーも氷水系の上級魔法であり
確率でスタンを受けるので注意しましょう。

ボス撃破後、ルース編に戻ります。

ルース編
■朽ちた城〜接触点――黒王の間
ギリアムらと同じく城の西側を進みます
地下を進むとボス戦となります。

BOSS 魔騎士イルカ
行動パターン 固定
物理主体で攻めてきます
更に、能力弱体系に耐性があります
ルフトシュピーゲルで回避率が上昇し
通常攻撃も+1ヒットと変化します。
Vアングリフ・オリギナールは斬撃属性の高ダメージ
デーゲン・タンツェンはロディのと同じく全体攻撃
シュタイフェ・ブリーゼは多段攻撃となっています。
魔法攻撃は使ってこないので物理対策をしましょう。

ボス撃破後、接触点へ入ります
イベント後、朽ちた城の入り口へと自動で戻ります。

■朽ちた城〜魔法王国アルテア
接触点でのイベント後、王都のヴィントの部屋へ向かいます
その後、イベントが始まりボス戦に突入します。

BOSS フルス
行動パターン 固定、地相・邪気
HSでもなく、勝てません。敗北決定です
かなりの強敵でまともにダメージも通りません。

敗北後、自動的にアルテアへ移動しイベント。
以降はガラーム、シルヴァリオン、ウェール港へ
目的地に着くとボス戦になるので注意を。
尚、この時点でアルテアにフリーダンジョンの1つ
アルテロス神殿が追加されます。

どこから回っても平気ですが、難易度順だと

ガラーム〜
BOSS アハトイフェルNr,2
    ディー・ゾンナード
行動パターン 不規則、地相・邪気
以前戦ったものと同じです。

シルヴァリオン〜
BOSS  アハトイフェルNr,3
行動パターン 不規則、二回行動、地相・邪気、弱体無効
アハトイフェルNr,2の強化版
ウンブラ・サギッタが一段階上なのでダメージに注意
更に能力弱体が効きません
地相に気を付けながら霊気属性で勝負を。

ウェール港〜
BOSS アハトイフェルNr,3
            ディー・ゾンナード
    クライン・クラインNr2
行動パターン 不規則、地相・邪気
敵の数が多いですが……
戦闘開始直後、ルースが演奏スキルを3連続使用し
攻撃力、魔法力、防御力、魔法防御力が上昇
更にルースとヴィルトはTP50からスタートします。
全体魔法でクライン・クラインNr,2を撃破し
残る敵も霊気属性中心で攻めれば倒せる筈……

三ヶ所でボス戦をこなした後はアルテアへ戻り
二階の玉座前でイベント後、ギリアム編に移ります。
――――――――――――――――――――――――
ギリアム編
■地下組織デンメルング〜CEL
自動イベント後、クリストD.Aへ向かいます
到着後、ボス戦が発生。

BOSS アハトイフェルNr,3
行動パターン 不規則、二回行動、地相・邪気
ルース側で戦ったものと同じなので省略します。

ボス撃破後、オックスフォード研究所へ行き
リームドと会話しイベント開始
引き続きS&Wへ行き、またイベント
その後、西側のクリスト・ハイウェイへ行き
小さな洞穴でイベント。
クリストD.Aに戻り北口ゲート前のリームドと会話し
IDキーを入手すればCELへと入れます。
CELの外観マップにて隠し通路有り。

CEL内部のウェストフロアにてイベント
その後、グランディスへ戻り
グレオス・ヴァルトへ向かいます。

(CELの二階でメルティドロップ等が買えます。
 更に、この時点で王都のイーザウと会話し
 城下町のムレイを訪ねれば
 ギリアムたちも合成ランク5解禁となります)

■歪みの森〜CEL
グレオス・ヴァルトの細道に光る場所があるので
調べると歪みの森への道が開かれます。

歪みの森は正しい順路を辿らないと先へ進めません
入り口の大木付近のメモにヒントがあります。
奥へ辿り着くとボス戦が発生。

BOSS フレムデンゾルダート
行動パターン 固定、自動回復、地相・邪気、弱体無効
HPはあまり高くはないですが、独特の技を使い
邪気属性の他に、打撃と斬撃に耐性を持っているので
倒すのはかなり厳しいかもしれません。
アインツェル・ケンプファーは全体斬撃ダメージ
ドッペルマギーはランダムで古代魔法を2連続使用
ドライアングリフは共通技と同じく3hitダメージ
フィーアファッハ・ベーゼは
→ビールスネブラ
→ラクリモサ
→ウンブラサギッタ
→カーズイギニスの4連続詠唱
フュンフファッハ・ゲヴァルトは
→フォイアー・バイリーゲン
→ヴァッサー・シュッツ
→瞬迅法
→ディアマント・マオアー
→アウフヘーブングの5連続詠唱
最後にゼクスファッハ・アングライフェンを放ちます
火炎、氷水、大気、大地、暗黒、邪気の複合属性です
ゼクスの名の通り6hitです。
単体ランダムx5 全体x1の強力な技です、防御しましょう。
補助魔法や強化解除を持っているので短期戦を心掛け
ヴァンダールで硬質破壊、キュールでこちらも強化解除
斬撃属性は控え、別の属性or複合属性で勝負を。
火傷、凍結、感電、石化に備え
万能薬であるアルハイルミッテルの準備も。

ボス戦後、イベントが起きた後はCELへ戻ります。
ウェストフロアの地下に居るアーシャと会話でイベント。
再び歪みの森へ行き、館内部へ入るとイベント
館内部を調べ、隠し通路を発見後、地下へ
隠し部屋へ入るとイベントが発生し、自動的にCELへ
CELでイベントが起きた後、第四章へ
――――――――――――――――――――――――
ルース編(EP,4)
■王都グランディス〜ゼーゲンブルート
教室でのイベント後、フレアたちへと操作が移ります
グレオス・ヴァルトを進んで行くとイベント発生。
ルース視点へ戻り、イベント発生。
長い冒頭イベントが終わり、動き出せるようになったら
今度はゼーゲンブルートを目指します。
(ネオスの楽器がク〜〜ル・ギタレMk-IIに
更に、この時点で再びソールの家へ入ると
ロッサーナから青海珠を貰えます)

ゼーゲンブルート――皇王の玉座まで行くとイベント
翌日になり、そのままボス戦が発生します。

BOSS ディー・ゾンネンスト
行動パターン 不規則、二回行動、地相・邪気
ディー・ゾンネンハイトの強化版です。
ラクリモサとウンブラ・サギッタが一段階上ですが
行動パターンは大体ゾンネンハイトと同じ。
ただし、メロアはヴィルトはスタン状態で戦闘開始。
汚染と地相属性に注意して倒しましょう。

ボスを撃破し、イベントが終わった後は
ワールドマップのグラン大陸地方に
グラン平原が追加されているので、そちらへ行きます。

■グラン平原〜グラウ火山
グラン平原の中央にある大穴から地下へ行くと
前作にもあった地底洞窟へと繋がります。
ルートや仕掛けもほぼ前作と同じなので割合。
隠し通路は……隠れてないけど有ります(
地底洞窟――大地の脈動でボス戦です。

BOSS フルングニル
行動パターン 固定、攻撃時石化効果、地相・大地
物理攻撃に耐性を持ち、防御力が高めなボスです。
ディアマント・マオアーで防御力を上げたり
大地ブレスやエーアト・リッスのを使うので
大地属性の対策をしておきましょう。
ぶちかまし!の打撃属性全体攻撃も注意。
一番厄介なのはヴァッヘ・ヴェルフェンU
クリティカルが出ると、ほぼ即死級ダメージで
更に、フルングニルは石化効果も持っているので
石化への対策も必要となります。
フェルゼン・シルトも唱えるので、カウンターに注意。
多段攻撃は控え、単体攻撃か反撃無効技で対処を。

ボス撃破後、接触点へ入りイベント
その次はグラウ火山へと進み
グラウ火山(正面入り口)へ入るとイベント。
そのまま奥を目指します(猛炎の滝に隠し通路有り)。
グラウ火山――灼熱の遊戯場にてボス戦。

BOSS アグニオス
行動パターン 固定、攻撃時火傷効果、地相・火炎
物理耐性があり、少し攻撃力が高めなボスです。
フォイアー・バイリーゲンで攻撃力を強化し
ヴァルカノーネ、火炎ブレスを使うので火炎対策を。
ニーダー・ブレンネンの火傷効果と
ブルタールアングリフは対象ランダム多段攻撃です
更にアグニオスには攻撃時に火傷効果を付与するので
火傷対策が必要かもしれません。
ヴァルカン・シルトも使うので、カウンターに注意。

ボス撃破後、接触点に入りイベント
ルースが
ダス・コンツェルト・ゼーレ
マオアー・アウス・フランメ
ニーダー・ブレンネン
カンプフ・ガイスト
以上のスキルを習得します。

■グラウ火山〜リントール洞
ヴァルカンと会った後、一度グランディスへ戻り
港の待合室で切符を用意し船に乗ります。
リントス到着後、直ぐにイベントが入りボス戦に突入

BOSS アハトイフェルNr3 クライン・クラインNr2
前回戦ったものと同じなので省略します。

ボス戦後、リントスを出ると
ワールドマップにリントール地方が追加されています
(ここでツィスカとのイベントを発生させると特殊フラグ加算)
リントール洞も追加されているので中へ。
奥へ進むと、他の地方と同様にボス戦となります
途中に隠し通路有り……通路ではないけど(

BOSS ローレライ
行動パターン 固定、地相・氷水
魔法防御力がかなり高い敵で氷水魔法を多用します
属性耐性をしっかりと揃えておきましょう
出来ればバッドステートの氷結対策も。
1ターン目にシュネーシルトを使ってきます
なので、多段攻撃より単発攻撃を
ギフト・クーゲルの毒にもご用心。
ヴィーゲン・リートは眠り効果があります
しかし、現時点で無効化する手段はありません
強いて言うなら意志力が高い方が眠りにくいかも……
魔歌ローレライは威力の高い氷水攻撃に加え
氷結効果もあるので対策が必要。

ボス戦後、接触点へ進みイベント。

■リントール洞〜光の道
シュネーとのイベント後、リヒテンシュタインへ向かいます
教皇スピネルと会話後、裏区画にある上層部の窓付近
そこに光の道へ続くワープゾーンが出現します。
中に入って仕掛けを解きながら進みます
一部ルートがループしたり
魔法球を起動させないとワープゾーンが出なかったり
ちょっとした仕掛けが施されています。
尚、途中に隠し通路有り。
初期位置から北へ進むとボスが待ち構えています。

BOSS アキレウス
行動パターン 固定、地相・神聖
他の守護者ボスと比べるとHPが低いのですが……
ゼーゲン・レーベンを唱えるので自動回復します。
地相効果と合わさると結構な量を毎ターン回復するので
まずは地相を神聖以外に変えておきましょう。
シュトラールによる沈黙に注意し
3回攻撃でクリティカルが出ないように祈りましょう(
尚、一部キュールと同じスキル
メーア・ヘルシャー、ヴィオレット・レーグネンを使い
魔法力の底上げ&こちらの戦力を落としにきます
更に、リヒトシルトも使うので反撃も計算に入れましょう。

ボス戦後、接触点でイベント、そのままギリアム編へ
――――――――――――――――――――――――
ギリアム編
■クリストD.A〜ヴィルダー・ヘーレ
リームドとの会話後、リスタを探しに行きます(近くに居ます)
リスタと会話後、ルアニマへ行きライオと会話。
その後、ヴィルダー・ヘーレへ入れるようになるので
中に入り奥を目指します。途中に隠し通路有り。
頂上でボス戦となります。

BOSS 大精王ナーホェィル
行動パターン 固定、地相・霊気
霊気魔法を多用する珍しいボスとなります。
まともに戦うとかなり苦戦を強いられます。
ヴァージニアはMAT・MDFが上昇し
3ターンの間、カウンターが付与
クアドラプルバレットはオーラバレットの4連続撃ち
他にも、ぶちかまし!やオーバライズなども使用し
エーテルリフレクターで魔法を反射し
ライフリインフォース・モアーで回復&霊気属性を強化
ライフストリームは霊気属性の全体攻撃です。
ほとんどが霊気魔法なので地相を変えても
現状維持を意識しないと直ぐに傾きます。
反撃もあるので行動パターンを把握するのが鍵かもです。

ボス戦後、自動でクリストD.Aへ到着します。
CELでアーシャたちと会話し偽造IDキー入手後
オックスフォードの隔離病棟前でイベント。

■オックスフォード研究所〜隔離病棟
内部へ突入するとロックのかかった部屋がいくつかあります
奥の大きな建物で中ボス戦後、ロックが解除されます。
一番奥のレーザーゲートはまだ解除出来ません
前のフロアに戻り、各部屋でスイッチをオフにすると
一番奥のレーザーゲートが消えるようになります。

BOSS ディー・ゾーク
行動パターン 高確率で二回行動、地相・邪気
ディー・ゾンナードの指揮官タイプです。
ただし、即戦闘不能になるモルス
カーズ・イギニスの邪気魔法に加え
ハッセブリックという技を使ってきます
混乱と汚染状態になるので注意しましょう。
実は前のフロアで何回も戦えます
ドロップ品を狙うなら、通うのも有りかも……

BOSS アハトイフェル・フルーフ
行動パターン 不規則、二回行動、地相・邪気、弱体無効
アハトイフェルシリーズの強化型です。
基本的な部分はNr,3と同じなのですが……
自動回復持ちなので、出来るだけ短期戦を心掛けましょう。
ですが、デートラヘレも唱えてきます。
HP回復の手段が多く、せめて地相だけは注意を。

ボス戦後、自動イベントを挟みルース編に戻ります。

ルース編
■王都グランデス〜イルミナティ軍事施設
イベント後、港の船に乗りローザリアス港へ
そのまま徒歩でクリスト・ハイウェイを進むと
イベントで見た場所へ到着します。
(この段階でワールドマップの全"地方"が埋まります
 アルガイア領土地方では
 平安
 海の細道
 平安港
 ローザリアス港
 クリストD.A――現時点では、この5箇所が登録可能)

滝の裏側にはカモ〜ル♪が新商品を用意し待っています
新商品を何個か買うと良いかも……

軍事施設に入るとイベント開始
朽ちた城の時と同じように別ルートを進みます。
(このマップはクリア後、二度と入れません
 アイテムの回収は念入りに……)

ギリアム編
ギリアム側は西ルートを進み、途中のレーザーゲートは
各部屋のスイッチを全て押すと解除可能。
その先のマップは進むとサイレンが鳴り、強制バトル。
奥に辿り着くとボス戦になります。

BOSS オットー
行動パターン 固定、地相・邪気、攻撃時に必ず毒
とある元・貴族の息子で毒物を扱うボスです。
攻撃力は雑魚敵と同じぐらいで、あまり強くないですが
邪気魔法と状態異常を多く用いる敵となります。
こちらの防御力を下げ、3回攻撃で毒を振り撒き
ビールス・ネブラも一段階上で毒・麻痺の効果があります
フェアヴィレンで混乱も狙ってくる始末です。
状態異常対策が鍵を握る戦いとなります。

ボスを叩きのめした後、ルース側に移ります。

ルース編
東側のルートを進んで行くと、レーザーゲートがあります
道中に大きな建物があるので中へ入り、解除を
これで奥に進めます(付近に隠し通路有り)
サイレン付きの強制バトルマップを進むと
最奥部でボス戦となります。

BOSS 試作狩機兵ヤクト・マハト
行動パターン 固定、弱体無効
弱体無効や打撃、斬撃、刺突に耐性があります。
シュタルクバッリエーラで更に硬くなります。
シュラーゲン・ドライによる打撃3連続攻撃や
ぶちかまし!、ビームガンも使用し
ドンナー・シュナイデンを唱えるので感電に注意を。
特別武装起動準備で回復&攻撃力が跳ね上がります
可能ならば次の行動に入る前に解除しましょう。
フリーゲン・ナーゲルは対象ランダムの斬撃多段ヒット。
物理系に耐性があるので、武器選びは慎重に……

ボス破壊後、施設入り口に戻り、真ん中のゲートへ。
イベント後、ボス戦が連続するので、事前に
アイテムはしっかりと揃えておきましょう。

BOSS カタストローフェ
行動パターン 固定、弱体無効
マハト・ヤクトと同じく防御が高く、弱体無効。
I-K対空誘導弾は対象ランダムの4ヒット無属性攻撃
一人に集中すると、これだけで倒れます……
ヤクト・マハトと同じくシュタルクバッリエーラを使うので
防御力もかなり上がります。
拡散エーテル砲は無属性の全体攻撃。
カウントダウンが始まると自動回復とカウンターが付与
攻撃するとビームガンδが飛んできます。
カウントダウン後は何もせず、様子をみてきます。
その次も攻撃はせず、特別武装起動準備を使用し
インテンズィーフカノーネという
強力な全体無属性の攻撃を撃ってきます、防御を。
第一副砲はビームガンを使用し
第二副砲は自動修復機能で回復をしてきます
先にこちらを片付けると良いかも。

兵器沈黙後、イベントが起きゲストキャラが参入し
戦闘メンバーが
ルース、ギリアム、チンピラ首領、姉御専務となりボス戦へ
(セーブ可能)

BOSS ファフナー・■ル■■ー(ネタバレ防止)
行動パターン 固定、地相・邪気
今までのボスと違い、かなり高いHPがあり
能力も高く、強力な攻撃も多いので強敵です。
3回攻撃、シュラーゲン・ドライ、尾撃・大などの物理攻撃
モルスによる即時戦闘不能や
ドッペルマギー(ウンブラ・サギッタ&カーズイギニス)
大技準備の邪なる波動は回復&ATK、MAT上昇。
大技アル・メッツェライは強力な全体無属性攻撃
邪なる波動による能力上昇をどうにかしないと
これで全滅する可能性もあります。
ゲストキャラは魔道具を装備していませんが、強力です。
不安なら使わなくなった物or市販品を付けるのも有り
(勿論、装備させた物は戻りませんが……)
チンピラ首領はとにかくTPが上がり易くなっています
ドライアングリフを使っていれば直ぐに溜まり
"キレたぜっ!"使用後は爆発的な攻撃力を得られます。
姉御専務は霊気魔法と高い敏捷性が特徴です
基本的には霊気魔法を多用し、強化、補助、攻撃
臨機応変に動かすと良いかもしれません。
ボスの行動パターンさえ把握していれば……
マテリアルリベンジorエーテルリフレクター
これで攻撃を無効化&カウンターが成立します。
迅速之振舞水で物理回避を狙うも良し
弟子と共に秘刀・哀哭夜葬を放つも良しです。

ボス戦後、イベントが進み王都へ帰る事になります。
王都のグランディス城三階のイベントマーカーへ進み
そのままイベントが始まり、第四章が終わり五章へ。
――――――――――――――――――――――――
ルース編(EP,5)
■王都グランディス〜アルテア

五章開始後、急遽アルテアへ向かう事になります。
アルテアへ到着後、強制転移されセリオン・ラオムへ
イベント後、ボス戦(HS)となります。

BOSS ■■■■(ネタバレ回避の為、隠してます)
行動パターン 固定、地相・氷水&大地&暗黒
HSだけあって強敵です。
1ターン目にモデュレッスィオン・ド・ファゼを唱え
位相変調というステートがボスに付与されます
これは全ての物理属性を半減し、無属性までも半減
能力低下も効かなくなってしまいます。
その他にも即戦闘不能の魔法を始め
眠り、沈黙、凍結に加え、視覚遮断という状態異常を扱い
命中率が100%低下、治す術が自然回復しかありません。
父親同様に異常状態を付加させる魔法が多いです。
La Divine Comédieという大技は
カイーナ→アンテノーラ→トロメーア→ジュデッカ
と、大技が4つに分かれています。
色々書くとネタバレになるので、後は自力でお願いします(
ダンジョンが無く、いきなりボス戦なのが救い……かも?

■アルテア〜リンタベルク
ボス撃破後、イベントを挟み、自動でアルテアへ
今度は再びリントスへ向かう事になります。
到着後、中ボス戦がニ連続発生するので事前に用意を。

BOSS  ディー・ゾーク&ディー・ゾンナード
前回登場したものと同じです。

BOSS ディー・ゾンネンスト
同じく略。歌の補助があるので楽勝の筈……

ボス撃破後、イベントを挟みリンタベルクへ
途中で見た事のある人物が待ち構え、ボス戦に。

BOSS ツィスカ、ヨルク、ゼノ
行動パターン 固定、地相・霊気(ツィスカ)
          地相・氷水・大地・神聖(ヨルク)
          地相・大気・暗黒(ゼノ)
四度目の三馬鹿戦です。
流石にバッドーステートはもう効きません
それどころか各自が能力低下に耐性を持っています
ツィスカ→ATK低下無効
ヨルク→MAT低下無効
ゼノ→AGI低下無効――となっています。
基本的には修練の塔でのパターンと似ていますが
ツィスカは大技のメガトン砲!を撃つので注意を。

三馬鹿をこらしめた後、イベントが進み
ツィスカと二人という変則パーティーでボス戦に
(この後、特殊フラグがある程度有るとイベント追加
 更に、特殊フラグ加算)

BOSS トロール・ハーゲル
行動パターン 不規則、地相・氷水
氷水耐性さえしっかりしていれば弱い……筈
適当にツィスカの技を楽しんでください(

ボス撃破後、イベントが進みパーティーが戻ります
合流した右のルートに隠し通路有り
更に合流後、前のマップから遭難したマップへ行けます。
頂上へ着くとボス戦(HS)です。

BOSS フンガルト
行動パターン 固定、地相・氷水、ATK・MAT弱体無効
高い攻撃力と敏捷性を持ったボスです。
アルゲオ・アルビオンは氷水属性強化し、地相も傾きます
モンス・グラキアタエは氷結になるので対策が必要かも。
噛み砕きもCriが出ると即死級ダメージ……祈りましょう(
ヴィルト・ナーゲルによる単体多段攻撃も厄介です
オムニア・ヒーク・スント後には
フェンリル・エト・ファームス・アビュッススという攻撃がきます
これは斬撃&氷水の複合属性の多段攻撃となります
50%程度の耐性ではキツイでしょう。
基本的に高い攻撃力をどうするかが鍵です
ルースの動き次第で、劇的に戦況が変わるかも……

ボス撃破後、イベントが進みリントスに戻ります。
イベント後、ジェフリーと会話すると自動的に王都へ移動し
会話イベントの後、ギリアム編に移ります。

*EP,5開始時点で合成Rank6の装備が作れます
詳しくは攻略その2の獅子人面像の遺跡にて
――――――――――――――――――――――――
ギリアム編(EP,5)

■クリスト・ハイウェイ〜クリストD.A
自動イベントが続き、クリストD.Aへ行く事になります。
(この時点でルースたちが合成Rank6を解禁していれば
ギリアムたちも同様に作れるようになります。)

クリストD.A到着後、自動イベントが始まり
クリスト・ハイウェイを進み、ロアノークを目指します。

■クリストD.A〜崩壊した町ロアノーク
ロアノークに到着するとイベントが開始
そのままボス戦(HS)となります。

BOSS オイターネ
行動パターン 固定、地相・邪気、MAT弱体無効
かなり異色なボスとなります。
ラエトゥス・フィーネは死の宣告という状態になり
5ターン後に戦闘不能(回避不可)になります。
ビールス・ネブラによる毒・麻痺も厄介です
トリスティーアニマも耐性がないと高ダメージに。
リガートゥルも汚染・麻痺の効果があります。
更に、スパインでこちらの能力を弱体させ
ネーモー・アンテ・モルテム・ベアートゥスは
戦闘不能になった者を復活させ操ります
この状態になると操作不能で解除も不可能です。
しかも、仲間がラエトゥス・フィーネの効果で倒れた
次のターンに使用し、かつ速度補正もあるので
敏捷性が余程高くないと先手を取られます。
因みに……
パーティーが戦闘不能&操り状態のみ――
という場合でも、全滅扱いとなります。
オムニア・ヒーク・スントも使うので短期決戦を。

ボス撃破後、一周目のギリアム編が終わり
周回引継ぎ用の処理が入り、ルース編へ移ります。

*この時点でギリアム編が終わるので
 色々と準備するならば
 ロアノークへ入る前に済ませましょう。
――――――――――――――――――――――――
ルース編(1st End)

■アルテア〜宵闇の森

アルテアの二階でイベント後、一階でクロイツァーと会話し
シルヴァ地方の宵闇の森へと向かいます。
到着後、館の門前でイベント&ボス戦(HS)となります。

BOSS ○○○(ネタバレ回避)
行動パターン 固定、地相・大気&神聖&暗黒&邪気、弱体無効
一周目のラスボスとなります。
ネタバレになるので自力で突破してください……
色々な物や効果を駆使すれば倒せます、はい。

勝てばチート臭い防具が手に入ります(
更に、特殊フラグ加算。

ボス撃破後、イベントが続き
引継ぎ処理後、打ち切りのように一周目が終了します。
そして、フラグを回収していないと、ここでループし
何度も、最初から〜この場面を繰り返します。

――――――――――――――――――――――――
ルース編(2nd.EP,6)

■アルテア〜宵闇の森
ルースの自室で目覚め、二週目イベントが開始。
一週目と同じ流れを辿りながら記憶を整理します。
一週目のラスボスに負けるとループします……
特殊フラグが足りないとループします……
【・ギリアム編でHS(Gトルークビルト)に勝利
 ・リントスでツィスカとのサブイベントを発生させる
 ・アルテロス神殿をクリアしている
 ・獅子人面像の遺跡をクリアしている
 ・リンタベルクでリートスのイベントが発生している
 ・宵闇の森で戦うボス○○○に勝利している】
以上のフラグ加算を満たしているとEP,6へ
満たしていないと再び同じ流れになります。

■アルテア〜宵闇の館
ゼフィロスとブロンナーとの会話終了後
再び宵闇の館へ向かいます。
隠し通路もあります(通路ではないけど……)
本館2階にボスがいます。

●BOSS カーミラ
行動パターン 固定、カウンター、地相・闇
EP,6から通常のボスも少し強くなってきます
このボスの場合はカウンター持ちなので
多段攻撃は控えた方が良いかも。
自身もHPが少量自動回復し
地相効果&反撃の吸血牙でどんどん回復します。
後は暗黒属性が主体なので、暗黒耐性の装備を用意。
ルフトシュピーゲルングで通常攻撃が2hitに
更に、回避率も上昇するので命中力の確保も。
シュラハテンという暗黒魔法ですが
かなりの威力&戦闘不能効果があるので用心を。
他にもテンプテーションを使うので
出来ればエルファリア草がいくつか欲しいところ。

カーミラさんを倒した後は、公爵の部屋に入ります。
公爵様、魔王様、夜明けのNo2が居てイベント
話が終わった後は館を出ます。
館を出たら再度イベントが発生し、アルテアへ戻ります。
――――――――――――――――――――――――
ギリアム編(2nd.EP,6)

■望の家〜平安
イベントが終わると、ギリアム単独で行動します。
ヴァンダール、レフィル、キュールは居ません
(クリスマスルームのみ参加可能)
まずは平安の酔空けでリーズィコに目覚めた事を報告し
その後はローザリアス港へ向かい、再び海底へ。

■ローザリアス港〜海底洞窟
以前進めなかった場所まで行き、そこでイベント
その後、先へ進めるようになります。
奥には魔物が出現しません。
最奥部でイベントとボス戦が発生。

BOSS ドッペル・フォン・○○○○(ネタバレ回避)
行動パターン 固定、地相・邪気、能力弱体無効
ギリアム一人で戦う事になります。
単独戦闘なので苦戦するかもしれません……
ネタバレになるので詳しく書きません(
行動パターンを把握し、装備変更を駆使すれば
一人でも倒せる強さにはしてます。
念の為に、日緋色金やエヒトブルート
これらがあると助かるかもしれません。
勿論、クリスマスパワーに頼るのも有りです(
特にR・ターコイズがあると難易度が大きく変わるかも……

撃破後、ギリアムが己を取り戻し
スキル【See Through SCORPION】を習得します。

平安のリーズィコの下へ戻り、長いイベントになります。
イベント中、自動でローザリアス港へ移動
ヴァンダールとキュールも再加入。
(最加入時、2人のLvがギリアム以下なら同Lvになります)
動けるようになったら埠頭倉庫へ入ります。
埠頭倉庫の入り口付近でイベント後、レフィル再加入
(同じくLv調整、更に"射撃"と"火炎"の属性Lvが上昇し
 "属性活性――火炎"を覚えて再加入します。)
奥へと向かい、またイベントが入ります
この時、ギリアムが"八霊励起"を習得。
イベント後、リーズィコの所へ戻り、ルース編に移ります。
――――――――――――――――――――――――
ルース編

■王都グランディス〜イルミナティ本拠地
イベントが終わったら、ワールドマップへ
リントール地方に【銀の森】が追加、早速向かいます。
森を抜けるとイベント、イルミナティ本拠地へと入ります。
イルミナティ本拠地1階の正面ドアはまだ入れません
3階に居るエウデス
地下に居るアンドリュー
2人を倒すと入れるようになります。

BOSS エウデス
行動パターン 固定、地相・神聖、邪
前作同様、神聖魔法やビームガンを使います。
ですが、神聖属性の攻撃はシュトラールのみです
今作の彼はシュラーゲン・ドライによる物理攻撃や
最新式のビームガン(固定ダメージ)など
ドッペルマギー(属性魔法ランダムx2)を使い
アオフヴァッヘンという上級神聖魔法で自己強化
強化後は能力がかなり上がるので注意。
モルゲンデンメルングを装備しているキャラがいれば
アウフヘーべングで解除可能。
邪なる波動は、ゲルティーと同じく回復&強化
その後、彼の得意魔法シュトラール・ブリッツを唱えます
無属性な上にそこそこ強力、更に強化解除効果有りです。
アタッカーにはネオスを担当させましょう
牙槌ハティを装備させて、ボコってやるを使い
ク〜ルアッパーが発生すれば、大ダメージを与えられます。

BOSS アンドリュー
行動パターン 不規則、二回→一回行動、地相・火炎、邪気
皇帝ユリウスによるゲストバトルです。
適当にやっても勝てるので好きにしてください。
ただ、地相効果を受けると戦闘が長引くので
ターン終了時に地相エフェクトが発生したら
次のターンはランスローブレイドで初期化させましょう。
どんな地相属性も、累積数値も初期化可能です。
HPが減ったら霊気魔法で適当に回復を
アメイジングならMPも回復可能。
途中で変身して能力が高くなりますが……
行動回数が減るので脅威になりません。
適当にダメージを与えておきましょう。

BOSS アンドリュー(二戦目)
行動パターン 準固定、地相・火炎、邪気
皇帝が帰ってしまったのでルースたちで相手をします。
フォイアー・バイリンゲンでATKを強化したり
ぶちかまし!やゲブリュルの物理攻撃
ウンブラ・サギッタやドッペルマギー(火炎x2)や
パンツァーブレッヒェン・メアーも使ってきます。
7~8ターン目、TPが溜まっていないと
マオアー・アウス・フランメ→ブルタールアングリフ
TPが溜まっていると
邪なる波動→アル・メッツェライ
と、このように変化します。
氷水が弱点なので、メロアに竜剣レヴィアタン
ネオスにニヴルヘイムを装備させると良いかも。
ルースがハープを装備し、ネオスがニヴルヘイムを装備
三人でハーゲルx2+フィンブルヴェトを使えば
1ターンで600も氷水側へと傾ける事が可能です。

2人を倒したら1階正面のドアへ、中央通路へ行けます。
尚、中央通路に隠し通路有り。
奥へ行くとイベントが発生し、王都へ戻ることになります。

■イルミナティ本拠地〜ランドール本邸
王都の新市街へ行きます。北東の方で兵が倒れており
そのままランドール本邸へと入れるようになっています。
内部で、イベント後ボス戦です。

BOSS フルス
行動パターン 固定、地相・邪気、弱体無効
以前に戦った時と同じく、かなり強敵です。
とにかく邪気耐性の装備が無いと話になりません。
まずは、スパインによる弱体化から立て直す事が鍵です
他にもトーテンタンツによる斬撃多段攻撃も強力
デートラヘレは最大HPの1/3が吸収され
ヴァッヘ・ヴェルフェンIIでCriが出ると崩壊の危険も……
無属性魔法エルハーベンハイトや
シュタイフェン・ブリーゼの斬撃多段攻撃も注意。
前回の戦闘で放ったクリーク・クーゲルも健在
邪気耐性がないと、これだけで全滅する場合も。
更に、今回は大技シュヴァルツェ・メナートロイがあり
この大技は無属性による多段攻撃です。
これに耐えられないと勝利は厳しいでしょう。
防御効果upのある装備があると良いかも。
HPを50%まで減らすと勝機が訪れます。
イベント後、ルースがChain of SAGITTARIUSを使い
パーティーが超強化されます。
強化魔法と重複するので一気に畳み掛けましょう。
イルミナティ本拠地で名剣・ヴィーティングを入手済みなら
メロアをアッタカーにするのも手かもしれません。

撃破後、イベントを挟みアルテアへと帰還します。
アルテアの城でゼフィロスと会話後、ギリアム編へ。
――――――――――――――――――――――――
ギリアム編

■平安〜タワーオブバベル
動けるようになったらアクリスへと向かい
アクリス到着後、奥で会話イベント発生、エールズ村へ
(以後はワールドマップで移動可能)
エールズ村に着いたら、入り口付近の元・宿屋へ入り
中で会話イベント発生。
その後、北にある塔へ進み、道中で再びイベント。
(塔内部の入り口付近のオブジェですが
 500Fにあるオブジェを起動させると使用可能
 尚、内部中央のエリアはまだ入れません。)

100Fでイベント。
200Fで同じくイベント後、道を塞ぐボスを倒します。

BOSS ゾンネンハイト・シュタルク
行動パターン 不規則、二回行動、地相・邪気
過去に戦った同名ボスの強化型です。
能力が高くなり、邪気魔法が強くなっていますが
基本的な内容は変わっていません。

300Fでイベント後、同じく道を塞ぐボスを倒します。

BOSS ゾンネンスト・シュタルク
行動パターン 不規則、二回行動、地相・邪気
ゾンネンハイト・シュタルクと同様の強化型。
邪気魔法と、石化になるベーベンラントに注意
後は毒爪も使ってきますが、そんなに強くない……筈。

400Fでイベント後、同じく道を塞ぐボスを倒します。

BOSS ゾーネン・ドラッヘ
行動パターン 準固定、二回行動、地相・邪気
200F、300Fのボスより手強いです。
奇数ターンは打撃中心の物理攻撃orゲブリュル
偶数ターンは主に邪気魔法を使用
モルスによる即時戦闘不能や
汚染対策にアイテムを揃えておきましょう。
物理攻撃も結構な威力なので対策を
ヴァンダールのハイル・フレイヤや
キュールのダス・アイス・シルトを使い
物理攻撃の被害を抑えながら
邪気耐性は装備でカバーすると良いかもです。
尚、このボスはTPが50溜まると
シュトラール・ブリッツを唱えてきます
無属性で結構な威力&強化状態解除されるので
Aブリレを使い、敵情報を把握しながら戦いましょう。

ボス撃破後、500Fでもボス戦が発生

BOSS トーデステリア
行動パターン 固定、地相・邪気
まずは、とにかく邪気耐性の装備を用意しましょう。
モルスやビールス・ネブラ、の邪気魔法に加え
瘴気嵐やドッペル・マギーを使用し
斬撃全体攻撃のシュネル・シュナイデンや
インサニア・グラディウス(単体へ斬撃2hitx2)
これらも耐性がないと結構なダメージになります
斬撃耐性or回避率を上げて対応しておきましょう。
オムニア・ヒークスントで回復後
強力な攻撃、モルス・グロブスを放ってきます
これは邪気属性の超多段攻撃となっています
耐性が低いと一気に壊滅する恐れがあるので
ギリアムは事前に八霊励起を使用し
装備で邪気耐性を上げればダメージ0も可能です。
後は、地相を素早く邪気から他の属性へ変え
TPが溜まり次第、ギリアムの大技や
イーグルカスタム・MAG-1を装備したレフィルの大技
これらで攻めれば大ダメージを与えられる筈です。

ボス撃破後、長いイベントが入り
自動的に塔から出る事になります。

再びシーンの下へ行き、報告しに行きます
イベント終了後、ep,7開始、操作がルースへ戻ります。

ep,7では行動範囲が大幅に増える他
様々なサブイベントが発生し、多くのアイテムが入手可能
メインイベントを進行させる場合はCELへ
ep,7での自由行動時の詳細は、攻略2へ

EP,7本編の続き
ルース編
■クリストD.A〜アーリア・ラボ
準備が整ったらクリストD.Aへ行きます。
CEL前の警備兵と会話するとIDキーを入手
内部へ入りウェストフロアのギアンと会話でイベント進行
翌日、自動で宿屋へと戻る事になりますので
オックスフォード研究所→秘匿施設へ行き
マッセルと会話後、西側のゲートが解放され
アーリア・ラボへと進めるようになり
道中のレーザーを解除しながら奥を目指します。
ボス戦が続くので準備を整えておきましょう。
(この時点で、ギリアム側との交代は不可能になります)

BOSS フィエーナ
行動パターン 固定、地相・大気、神聖、斬撃強化、弱体無効
斬撃と神聖、大気属性の攻撃を仕掛けてきます。
[エリアルヒルフェ]で自身を強化し、[ゲーゲン・リヒト]が付加し
カウンター攻撃が発生するので、多段攻撃は控えましょう。
[トーテンタンツ]や[アイネミリオーン]による斬撃攻撃の他
[ドッペルフェアボーテン]によるランダム属性魔法x2を放ち
[フェルムウェントゥス]の斬撃・大気の複合多段攻撃が強力
[ドンナーシュラーク]の大気・神聖の魔法攻撃も注意です
高確率で感電するので、ステート耐性も必要。
[オムニア・ヒーク・スント]で回復・強化した後は
[アルゲントゥムニンブス]という全体多段攻撃の大技がきます
斬撃・大気・神聖の複合属性です。
撃破するには斬撃・大気・神聖の耐性を用意しましょう。

フィエーナ撃破後、[汚れた古い指輪]を持っていると
追加イベントが発生し、○ィ○ーナが意識をとり戻します。

BOSS モルティート
行動パターン 固定、地相・邪気、斬撃・邪気強化、弱体無効
邪気魔法と斬撃攻撃が主力なボスです。
[スパイン]による能力弱体化、[瘴気嵐]による割合ダメージ
[ドライマギー](邪気x3)、による邪気魔法を使い
[インサニアグラディウス][大切断]の斬撃攻撃も使用。
[ラァングァル]による邪気耐性ダウンの魔法が厄介です
高い耐性を用意するか、耐性ダウン無効化の装備を。
[オムニア・ヒーク・スント]で回復・強化した後は
[モルス・エト・モンストゥルム]という邪気属性の大技がきます。
フィエーナより、モルティートの方が倒しやすいかもです(

自由行動時、2つのHS戦に勝利していると
ボス戦前後の展開が変わります。

BOSS クラーネ
行動パターン 固定、地相・邪気、打撃・斬撃・邪気強化、弱体無効
今までのボスよりもかなり強敵です。
打撃・斬撃・邪気属性が強化されているので高い耐性を。
[アルトフルーフ]はアルテーレと違いMPを吸収します。
[触手]による打撃全体攻撃も耐性が無いと被害が大きくなります
[マグヌスインサニア]は斬撃・邪気属性の攻撃
[カラミタースインペトゥス]は打撃・大地属性の攻撃
[エルプティオパグナス]は打撃の多段攻撃
[インテゲルプロケッラ]は大気属性の多段攻撃
[モンスグラキアタエ]は氷水属性の全体攻撃で氷結効果有り
[インサニアグラディウス]は斬撃・邪気属性のランダム攻撃。
つまり、今までのファクシミレの攻撃を使用してきます
多くの属性耐性が必要になる事でしょう。
[オムニア・ヒーク・スント]で回復・強化した後は
[クラウスムムンドゥス]という邪気属性の大技がきますが
クラーネは邪気属性の強化具合が通常時の2倍あります
という事で、かなり高い邪気耐性がないと全滅します。

クラーネを撃破後、イベントが進みギリアム編へ。

ギリアム編
■地下アジト――デンメルング〜タワーオブバベル
動けるようになったら、再度エールズ村へ行きます
前線基地でのイベント後、塔へ再度突入可能に。
500Fから上へと進んで行きましょう。
上層階では、ザコ敵がザコではないので十分注意を。
900Fと998Fでボス戦があります。

BOSS ゾーネン・ドラッヘ
行動パターン 以前と同じです
前回戦ったボスの強化版です。
基本的な行動も全て同じ、耐性なども同じ。
TPが溜まると[シュトラールブリッツ]を撃つのも同じです
Aブリレで解析後、TPに注意しながら戦えば勝てるかと。

BOSS ネメシス
行動パターン 特殊、全属性2倍強化、弱体無効
前作と同様に特殊な戦闘になります。
まず、この戦闘では地相効果は一切発生しません。
更にネメシスは全ての属性を扱い、威力も2倍となってます。
行動パターンもかなり特殊な形になっています。
[極魔道士の彩色魔法]はランダムで属性魔法x3
1[ニーダーブレンネン][フラムベルク][レーヴァテイン]
2[ブラーゼドゥーシェ][ツェーレフリーレ][フィンブルヴェト]
3[鳴神][オルカーン][ミョルニル]
4[パンツァーブレッヒェン・メアー][ベーベンラント][スルーズゲルミル]
5[ラインヴァイス][エーデルシャイン][ミスティルテイン]
6[ウン・ハイル・メアー][シュラハテン][ガルムヴィント]
7[オーラバレット][オーバーライズ][ライフストリーム]
8[ラクリモサ][ウンブラサギッタ][トリスティーアニマ]
上記の1~8のランダムとなります。
更に弱点も毎回変わり、使用属性の反対属性以外は
ほとんどダメージが通らなくなります。
オマケに2ターンおきにTPが減り、能力上昇が解除されます。
つまり、魔法撃ち合い合戦となります……
ですが物理攻撃は一切してこないのでDEFは捨てていいです
魔道具[フォルコンメンハイト]はほぼ必須となるでしょう。
[フォルコンメンハイト]を2つ付けても、まだ足りないぐらいです
大技対策に防御効果上昇装備のある物や、[支配者の指輪]
[マテリアルリング]を使う――といった必要もあるかもです。
[極彩色を放つ孔雀座]で回復&強化後に
[プファオツァオバー]という全属性付与の大技がきます
対策が不十分だと強力なダメージを追います。
倒すには、耐性と準備を整え正攻法で倒すか――
とあるアイテムを使いゴリ押しで勝負を付ける――
多分、このどちらかになる事でしょう……

998Fには転送装置があるので調べておきましょう。
最上階に着くとイベント後、ボス戦(2連続)です。

BOSS ガイア
行動パターン 固定、地相・邪気、斬撃・邪気強化、弱体無効
初戦は捨ててください。敗北イベントです。
ATKやMATが900、HPも900000もあり、不死身です(
[スパイン]による能力弱体や、[ドライマギー](邪気x3)
[アインツェルケンプファー]の斬撃全体攻撃
[メテオーアリーズィヒ]による無属性全体魔法
[トーテンタンツ]による斬撃多段攻撃
[シュトゥルムベーゼ]による最大HP99%ダメージ
[シュトラールブリッツ・ベーゼ]強力な邪気属性全体魔法
[凶星に堕ちた烏座の翼](←トリじゃなくカラス)で回復・強化
[アブグルントベーゼ]という大技は斬撃・邪気の複合多段攻撃
斬撃と邪気の高い耐性を用意しても大ダメージは覚悟しましょう。
後はリアルなラックも必要かも……祈りましょう(

初戦は何をどうやっても勝てません……
しかも初戦はカウンター攻撃があります。

敗北後イベントを挟み、ガイアが弱体化し、再戦です。
この時限定でギリアムは魔剣・テスタメントを装備可能
かなりの性能なので必ず装備しましょう。
もし、変異した道化師の刃を持ってるなら同時に装備を
魔剣・テスタメントは斬撃・火炎・氷水・大気・大地
更に、神聖・暗黒・霊気の8属性を持っているので
ガイアの弱点属性である霊気が優先されます。
道化師の刃で通常攻撃が+1されるので
通常攻撃だけでかなりのダメージが期待出来ます。
更に再戦時はファミリーが援護してくれます。
[デア・アルタークラフト]
絶好調&闘志向上が付与(能力120%&TP再生)
[夢想桜花]
斬撃・霊気の複合属性
[エルシュナイデ]
無属性攻撃
[エーアトシルト]
DEF MDF強化
[ゼーゲンレーベン]
HP少回復+集中付与
弱体化したとはいえ、大技の威力はかなりのものです
保険に[フェニックスライザー]を唱えておくと良いかも。
後は、ヴァンダールやキュールの技で
[ハイルフレイヤ][ダス・アイスシルト]を使用すれば
ある程度ダメージを抑えられるかもです。
ガイアのHPが5%を切るとイベントが発生し
ギリアムの[See Through SCORPION]が
[See Through SCORPIONU]に変わり
自動で復活、HPMP全快、TP100になります
[See Through SCORPIONU]でトドメをさすと
不死身のガイアを倒せます。

撃破後、自動でエールズ村に帰還し
魔剣・テスタメントがなくなります、装備に注意を。
前線基地へ戻ると、EP7が終了し
長いイベントを挟んで最終話が開始します。
――――――――――――――――――――――――
ルース編(Finalrunde)

■アルテア〜大樹シルヴァンス
動けるようになったら情報収集をします。
・王都の新市街教室
・太陽の丘
・CEL
三箇所で情報を集めると次のイベントへ進めます。
(尚、この時点でルースの本編最強装備が手に入ります
 平安の五郎を訪ねるだけで入手可能。)

情報を集めた後、フェリアスにある竜王山へ。
(内部の敵やボスは強化され、別物扱いとなっています)
頂上の大空の覇者にてボス戦。

BOSS ヴィクトール
行動パターン 固定、地相・大気、弱体無効、大気属性強化
本名で再登場。以前戦った時より強化されています。
行動パターンは、ほぼ同じですが
[爆裂光波][ドンナーシュラーク][ブルタールアングリフ]等
スキルが入れ替わっているものもあるので注意を。
大気、斬撃、打撃の耐性を揃えて挑みましょう。

ボス撃破後、シルヴァリオンにいるエマを訪ねます。
その後、大樹シルヴァンスでイベント。
EP,7で訪れていない場合ワールドマップに追加されます。
イベントを挟み、ラストステージへ。

■夢と現実の境界・アグノシア〜
到着したら南西へ向かいます。他の場所へは行けません
行き止まりでイベント発生後、操作パーティーが変わり
場面がアインと三馬鹿に移ります。

■アグノシア・識無辺処〜
アインたち操作時、アグノシアから出ると
パーティーが自動でルースたちに戻り、
再度、アグノシアへ行くと
自動でアインたちのパーティーになります。
各自、専用装備があって強いのですが魔道具は装備せず
自由に付け外しが可能。素材が余っているなら
フォルコンメンハイト等を用意すると楽かもです。
奥まで進むとボス戦となります。

BOSS エーデルリッター
行動パターン 不規則、二回行動、地相・霊気、弱体無効、霊気強化
[突進][シュラーゲンドライ]の打撃
[クアドラプルバレット][ライフストリーム]の霊気魔法
[エルハーベンハイト]の無属性魔法を使用し
HPが減ると[ブルタールアングリフ][バーストクロイツ]を
更に、TPが50を上回ると[アル・メッツェライ]を放ちます。
Aブリレで解析後は小まめにTPをチェックしましょう。
手数が足りないと思ったら、アインの大技に頼ると良いかも
ターン終了時、自動で追撃x10回分してくれます。
ゼノの[以津真天モアー]による命中・回避Downも有効
物理攻撃の被害が減るかもしれません。
アインとヨルクは全員のDEF・MDFを上げるスキルがあり
ツィスカは攻撃に専念し[ギガントスマッシュ]を撃ち
大ダメージと地相初期化を狙うと良いかも。

ボス撃破後、イベントを挟んで操作がギリアムに移ります。

■アグノシア・無所有処〜
同じく、奥を目指しましょう。
道中の洞窟では雑魚じゃない雑魚敵が徘徊しています
シンボルの動きもかなり素早いので、背後に注意。
余裕があれば、経験値稼ぎや、アイテム収集を。
特にヴォータンは、最強クラスの防具をドロップします。
[アキレウス・ナッフビルドゥング][ローべフォンカイザー]
どちらも人数分あると、ボス戦で役立ちます
ディープ・ディープや禁断の果実でドロップを狙うと吉。
奥でボス戦が2つあります。

BOSS ――――――(ネタバレ回避)
行動パターン 固定、地相・霊気、弱体無効
ネメシスと同様、魔法攻撃のみで物理攻撃はしません。
ですが、魔法力がかなり高いです。
[クアドラプルバレット]の他に、多くの独自魔法を使用
[グラウンドインパクト]全体無属性、強化解除
[エクステンドスカーレット]対象ランダムx4、ATK・DEF↓
[ティアーズフレア]単体無属性
[ディバイングレアー]HP吸収
[レヴァリーヘックス]対象ランダムx5
[グランドトライン]全体無属性、MAT・MDF↓
他に大技準備と、専用の大技があります。
大技は無属性の多段攻撃です。
かなりの威力なので、MDFが高く防御効果130%の防具
[ローベフォンカイザー]や[マテリアルバングル]等で
出来るだけMDFを上げましょう。

ボス撃破後、更に奥でギリアム編のラスボス戦となります。

BOSS ――――――(ネタバレ回避)
行動パターン 固定、地相・霊気、弱体無効
ギリアム編のラスボスとなる相手ですが
今度は、どちらかというと物理攻撃系のボスとなります。
ネタバレ回避の為に攻略は書きません。
とりあえず初戦は、どうやっても負けます。
この時に攻撃パターンを把握すると良いでしょう。

再戦時、助っ人のお蔭で少し戦い易くなり
ボスの大技の威力が通常ダメージに戻ります。
ギリアムの霊刀・魔蠍による攻撃を中心に攻め
地相属性に気をつけながら戦いましょう。

ボス撃破後、操作がルースへと戻ります。

■アグノシア・空無辺処〜アグノシア・非想非非想処
奥へ目指し進みます。頂上付近でイベント
その先に行くと、ラスボスとの連続バトルになります。
万全の準備をして挑みましょう。

尚、EP7の自由行動時の結果で
若干ラストバトル後の展開が変わり
エンディングが変化します。

BOSS ――――――(ネタバレ回避)
行動パターン 固定、地相・霊気、弱体無効
基本的にはEP7の自由行動で戦った梦空
彼女とパターンが似ていますが、一部、違うのは
[秘爪・千秋裂]対象ランダムx9、斬撃攻撃
[裏幻法・金剛明王印]あらゆる攻撃を超軽減
後は、専用の大技[極幻法・遥]もあります。
こちらは無属性の全体攻撃です。

勝利後、長いイベントを挟み
ボスが変身し、第二回戦

BOSS ――――――(ネタバレ回避)
行動パターン 固定、地相・霊気、弱体無効
初戦はどう頑張っても、大技による超ダメージで敗北。
行動パターンを把握するなり、メモるなりしましょう。

再戦時が本番で、助っ人が4名も居ます。
更に、ルースは戦闘不能になると勝手に起き上がります(

10ターン目終了時、イベントでルースが強化
全能力が110%、TP再生+5

11ターン目終了時、イベントでルースが強化
全能力が120%、HIT・EVA・CRI+15%↑、TP再生+6

12ターン目終了時、イベントでルースが強化
全能力が130%、HIT・EVA・CRI+20%↑、TP再生+7

13ターン目終了時、イベントでルースが強化
全能力が140%、HIT+30% CRI+50%↑、TP再生+8

14ターン目終了時、イベントでルースが強化
全能力が150%、MAXHPとMAXMPが500%
HIT+100% EVA+50% CRI+100%、TP再生+10

ボスのHPが50%を切るとイベント発生
フルス戦と同様に、仲間全員が超強化状態(永続)に
ルースの場合、効果が上記の強化と累積し
HPやMPがとんでもない数字になります。
援護攻撃による全属性↓もあるので、そこを狙い
一気に畳み掛けましょう。

ボスのHPが1%を切ると、ルースが新技を放ち勝利。

ボス撃破後、長いイベントを挟みエンディングとなります。
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以上が本編の攻略です。お疲れ様でした。
クリア後の要素は、攻略その2にて
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posted by くお at 23:55| Comment(1) | ゲームの攻略 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
>FFさん

はい、こんにちは。
攻略に関する質問はBBSの方へどうぞ。

とりあえず、答えておきますが。
・名産系アイテム活用(レッドステーキ等を戦闘前に使用)
・温泉利用でTP作戦
・グランホテルで能力底上げ
・隠し通路等にある装備を取っていないなら取る
もしくは……
敵を無視し、とりあえずシルヴァリオンを目指し、シルヴァリオンで受けられるクエストをこなし[森林の民のレシピ]を手に入れ、新しい装備の合成を狙う。
更に、シルヴァリオンでは隠し通路にて強力な弓矢が手に入ります。

クヴェックズィルバーが1個でもあるなら、デア・ヘルト・ヘーレへ行き、ボギー狩りをして経験値稼ぎ&サイレンからクヴェックズィルバーのドロップを狙う&ボスから亡霊の腕輪を狙う。

方法はいくらでもあります。色々試してみてください。
Posted by くお at 2017年10月15日 17:20
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