2020年09月17日

favorabLe turn of foRtun 進捗状況46

くおんばんは、秋が恋しい日々です(
モチベ維持の為、進捗を書いておきます。

瑞穂を後回しに別マップをツクってましたが
直ぐにツクり終えてしまいました
寄り道をすると作業が早くなる法則発見(

ftof_battle_Kayanohime.png
↑十一章で戦うボスさん、技名はサクイカズチ

上の画像ですが、vxaceの人魚と風のアニメを混ぜ
なんとなくソレっぽくしてみました。
多分、黄色くしたらFFWのバル○リシアさん……
残念ながら、風をまとわない差分画像はありませんw

ftof_map_Mizuho.png
↑苦戦中のマップ

上のは四苦八苦しながらツクってる瑞穂
その入り口ですね。
違いを出そうとマップをツクっていますが
何しろ広い……モブ配置が困る(
それと町だけじゃなく皇宮もツクり
十一章でも中に入る予定なので
宮殿部分も仕上げないといけない
まあ、そっちはダンジョン――というか
戦闘領域になるのでモブ配置は少なくなる筈。

そんなこんなで早く瑞穂を片付けたい今日この頃
秋はまだですか?



posted by くお at 19:36| Comment(0) | 制作日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年09月13日

favorabLe turn of foRtun 進捗状況45

くおんにちは。秋はまだですか?
なんか毎年言ってますね、この台詞……
そろそろ涼しくなるって噂ですが
本当のところどうなんでしょう。

そんなこんなで、暑さの中で遅々とツクツク
先ずは、ちょっと気になった部分を手直し

ftof_Bantarou_face_re.png
↑新・番太郎さん

ばんばん二号()の顔をDtD風に弄ってみました
以前のままだと、ちょっとゼイグさんっぽかったので
肌の色を少し濃くし、目を変えました
これで後の馬野郎に近くなったかも?
眉間のしわを強調させようと思いましたが
それはDe temporum fine comoedia(仮題)
そっちの方(sdsでの彼)で存分にインパクトを(

制作状況は、相変わらず大都市の瑞穂で苦戦中……
なので、とりあえず後回し(
瑞穂への道中に寄る洞窟をツクツクし
モチベ維持に努めています。

ftof_map_Inishi_ga_shi_dou.png
↑読みはイニシガシドウ

洞窟系のマップは何度もツクっていますが
もう少し変化が欲しく、ちょっと工夫してみました
画像の左辺り、真っ黒で埋めるのではなく
隙間から壁が覗き見える――という作りに挑戦
これだけでも見た目が変わる……筈。
ちなみに、洞窟名の由来は
静岡県浜松にある鍾乳洞・竜ヶ岩洞(りゅうがしどう)
(内部は常に温度が十八℃に保たれています、素敵♡
 数ある私の逃亡先の一つw)

という事で、瑞穂のマップさえ完成すれば……
後は、かなり楽になる筈なんですよ
他にも新しい町をツクりますが(慶耀城の城下町、伊予藩etc)
葦原橋や瑞穂に比べれば大した事はないので
ここが最大の山場かもですね。
秋はまだですか?



posted by くお at 16:53| Comment(0) | 制作日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年09月02日

favorabLe turn of foRtun 進捗状況44

くおんばんは。またも暫く間があきました
お盆休みなんて存在しなかったんです(
逃亡も出来ず呆然と職務に追われ
漸く少し休みが取れました。

そんなこんなで、黎明組十二章ですが
瑞穂という大きなマップ作成で苦戦中
マップ自体は問題無いけど、例の如くモブ配置が(

それと、十一章にイベント戦を追加します
タイミングは火蘇を倒した後
星紀の居る桂秋と瑞穂の関所へ向かう時
つまり、次回更新時の十一章終わり頃です。

ftof_battle_Kunihira.png
↑技名はゴウホウ シシハミと読みます

瑞虎組の隊長さんです。
こちらは命勝負となりますが、とある理由で
國平さんは弱体化し、ちょっと手強い程度となり
四十段ぐらいあれば倒せるバランスにしています。

後は、源一郎さんの素顔verの差分が必要となり
自分で布の下の素顔をツクったりしてます
絵心が無いのでこちらも苦戦中。

それと、不具合で
反射後、敵の耐性が無視される――という報告があり
これはVXACE特有の不具合でして
既に修正済みですが、素材競合により機能せず。
あれこれ弄り失敗続きでしたが、何とか直しました
しかし、反射後のアクションがサイドビューに反映されず
処理だけ済ます――という結果に
前作sdsや灰かぶりでは問題無かったんですが
確認したらDtDも同じ結果が!
問題はサイドビューか……ぐぬぬっ

とりあえず、十二章でも瑞穂で大きな展開を迎え
黎明組編も終盤、暗雲立ち込める流れとなり
話の内容もシリアス一直線に――なる筈。
ちょっと黎明組編はギャグ展開が多い気がしたので
魄世衆編は、真面目路線で哀愁漂う厨二展開()にしたい
そもそも、黎明組は紫乃とか紫乃とか紫乃とか紫乃とか
白花如来菩薩明王天部様()の所為で
シリアスにするのが難しいと痛感しました。
本来ftofは全体的に陰鬱な展開にする予定だったのに
どうしてこうなったのか……


posted by くお at 16:50| Comment(2) | 制作日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年07月17日

favorabLe turn of foRtun (β1.0.0)再up

くおんばんは、五ヶ月ぶりの更新ですよ!
我ながら一時期は、エターなる心配もw
という事で、更新内容です。

ftof_Reimeigumi-ep9.png

○July.17.2020 ver(β1.0.0)
▸黎明組編 第九章・第十章を開始
▸BGMの追加
▸マップの追加
 ・桂秋
 ・万萩街道
 ・万萩洋館
 ・Noaptea Pădure
 ・秋白之堂
▸フォント縁取り色を濃く調整
▸別中津洞に休憩部屋への転送陣を設置
▸売買時、貴重品を表示しないように変更
▸金行属性隊員の術抵抗を上方修正
▸[沈着]の効果を75から50に変更
▸[頑強]の効果を25から50に変更
▸[活眼]の効果を20から25に変更
▸[不屈]の効果を気絶後でも気力維持に変更
▸土行術[久久能智] 回復効果半減、再生効果はそのまま
▸陽志の火行術[瓊瓊杵尊]が伴瀬の発動になっているのを修正
▸与兵衛に火行術[神阿多都比売]と木行術[崩烈]を追加
 (共に35段で習得)
▸道具による回復効果を上方修正
▸装飾品[春青ノ御守]に麻痺耐性を追加
▸武器[天魔外道]を上方修正、斎専用装備に変更
▸戦闘時の術抵抗アイコンが術法力と同じだったのを修正
▸マップの微調整
▸テキスト修正
――――――――――――――――――――――――――
他にもあった気がするけど、覚えてません(
それと、技名に発動者名も付けるとか言いましたが
支援攻撃をすると……
一番目の名前が表示されちゃうので戻しました
つまり、支援攻撃は全て性悪一号の名になってしまうw
では、各項目の説明を。

まず、黎明組編の第九章と第十章を開始。
物語が大きく動き始め、舞台は再び西方面。
追加されたマップも全て西方面です。
一部横文字ですが、進めれば分かります。

・フォントの調整ですが
変化に気付くか気付かないか……そんな程度です。

・別中津洞の転送陣ですが
一度、該当の休憩部屋に行けばワープ出来る
そんな仕様になりました。
入り口の転送陣から好きな休憩部屋へ行けます
選択肢ではなく、自己入力式です。
休憩部屋(一)なら1を、休憩部屋(肆)なら4を。

・売買時、貴重品を表示しないは、そのまんまの意味ですw

・金行属性隊員の術抵抗を上方修正は
紫乃、桜真が該当
それでも白花様の方が(

・[沈着]の効果を75から50に変更
・[頑強]の効果を25から50に変更
・[活眼]の効果を20から25に変更
・[不屈]の効果を気絶後でも気力維持に変更
これらも説明文通りです。

・土行術[久久能智]
これは、回復効果が他の術と大差ないのに
再生機能まで付く! 便利過ぎた!
なので、回復効果は意志力と同程度に下方修正。

・陽志の火行術[瓊瓊杵尊]が――
これ、陽志が使用したのに……
発動は性悪一号になっていたんですナンテコッタ
瑪瑙さんの部屋前に管理人(偽)を配置したので
そちらで修正してください。

・与兵衛に火行術[神阿多都比売]と木行術[崩烈]――
こちらは追加ですね。
上記の修正と同時に管理人(偽)にて処理します。

・道具による回復効果を上方修正
これも、咒酒や咒宝玉による回復を上方修正。

・装飾品[春青ノ御守]に麻痺耐性を追加
まんまですね。

・武器[天魔外道]を上方修正、斎専用装備に変更
専用装備にし、攻撃力を上げました。

・戦闘時の術抵抗アイコンが術法力と同じだったのを修正
つまり【抵】のアイコンが【術】になってました……

・マップの微調整とテキスト修正
いつも通りの修正ですね。

ftof_Reimeigumi-ep10.png

そんなこんなで、久し振りの更新です。
エターナル危機に陥る寸前でしたね……
好きなものや、趣味、娯楽、これらでさえ
気持ちに余裕がないと楽しめないんですよね。

では、九章と十章の大まかな内容ですが
九章では伴瀬を取り巻く状況に変化が生じ
十章では伴瀬の性悪さが炸裂します……
多分、彼は主人公になっちゃいけない方だったんですw
むしろ、ラスボスや黒幕の方が性に合ってます。
ツクってる最中、自分でも
『主人公失格でしょ、酷過ぎるわ』――とか思いました
多分、十章のとあるボス戦後を見れば分かるかと。

という事で長らくお待たせしました
次回はもう少し早くツクりたいものです、はい。

追記(7/18)
ファイルupに失敗したので再upしました
内容は変わりません。

(攻略の方も加筆済みです)



posted by くお at 20:26| Comment(4) | 更新情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年07月12日

favorabLe turn of foRtun 進捗状況43

くおんばんは、蒸し暑くなってきました!
しかも、東京では感染者が増加中
菅官房長官さんも『東京問題』――と
言っちゃってたりします。
そんな中、政府は……観光庁による
7月22日に「Go To トラベル」事業を開始(エェェ

はい、という事でftofの進捗ですが
後一週間もかからない程度で
九章と十章をup出来そうです。
漸くですよ、ようやく……やっとの事でw

ftof_battle_ImihohushiKirimayohashi.png
↑またかよ!――の新ローブマン

そんなこんなで十章は、ローブマンだらけです(
上の画像は、秋白之堂という所で戦う中ボス
忌僧霧妖と書きイミホフシキリマヨハシと読みます。
それと、スキル名表示の時ですが
発動者名も載せる事にしました
同じ技や術を使った時『誰だよ?』という事もあるので
発動者名があった方が良いかもと思いました。

残すは秋白之堂でのイベントと戦闘のみ
やっとここまでツクツク出来ました
モチベが落ちてから幾星霜……
"やりたい事"――これが
"やらなきゃいけない事"――に変わった時
モチベーションがガタ落ちになるんですよね。
でも、なんとかなりそうです、多分(

ちなみに、十章の後
十一章は瑞穂が舞台となる予定です
それと黎明組最後の仲間は
十二章後編?で加入予定
これまでと違い、素直に仲間へ加わりません。
現時点で加入フラグは幾つか立っていますが
まだ挽回出来る範囲となってます、はい。


posted by くお at 19:22| Comment(2) | 制作日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする