2019年01月13日

favorabLe turn of foRtun 進捗状況4

くおんばんはですよ。

次回の長編和物
favorabLe turn of foRtuneですが
本格的にツクツクし始め
少しずつ制作は進んでいます、はい。

ftof_Skill_Yama.png
↑大魔法的なもの

今回も大魔法的なものは魔法陣の演出を施し派手に。
後は、軽い詠唱or祝詞みたいなのを
メッセージウィンドウでなく、画像の一部として表現し
攻撃前に唱えるようにして厨二度UP!(

ftof_Skill_Yama2.png
↑発動前の厨二詠唱

大魔法的な召喚演出?にて
どこかで見た事あるような方が登場していますが
彼や、某灰色魔道士さんたちの系譜も
ftof(次回作)で大きく絡みます

ftof_Map_modern.png
↑雲さんが飛ばされる前の現代風マップ

和風物と謳いながら、開始時はモダンな世界観ですので
こういったマップもツクりました。
本当は、主人公が何処からかの世界から
この世界に現れた直後(車に轢かれるシーンw)も
ツクりたかったのですが、割愛して真面目路線に……

現在は、汎用的な魔法が一通りツクれました
木火土金水の五行、おまけで陰と陽の魔法も用意
名前を考えるのも苦労したのですが、それよりも
金行の表現もどうするか悩みました
金行=金属を指すので
『金属で魔法……どゆこと?』――でした
どうにかこうにかして、なんとか解決させましたが。

そんなこんなで
世に和風物RPGが少ない理由が分かりました
制作に制限が多くなる――という問題でしょうね
・横文字は論外、カタカナも多用厳禁
・あらゆる事物・現象に名を付けるのも困難
・ある程度、歴史を学ぶ必要もあり
・音楽の幅も狭くなる(筝、太鼓、笛等に限定される)
・文章表現が洋風RPGに比べ格段に難しくなる
etc...
これらを痛感しました。
果たして一年で完成出来るのか←

posted by くお at 21:04| Comment(0) | 制作日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年01月04日

favorabLe turn of foRtun 進捗状況3

新年明けましておめでとうございます
2019年もツクツクしますよぉ!

はい、という事で大晦日から眠り続け
三日の昼まで冬眠していました
トイレと水分補給以外は眠りっぱなしw
お正月最高ですよぉ(

そんな訳で、今年は和物RPG
favorabLe turn of foRtunの完成を目指し
頑張ってツクツクしたいと思っております。
本編miRion souLsの幾つかの伏線回収と同時に
最終作への展開を担う作品です、はい。

そして、今回も人を選び過ぎる内容となります
そもそも……主人公が歴代最低の性悪です
激辛党な太陽さん、厨二灰魔道士さん
黄金の聖女さん、完璧紳士くん、変態紳士さん
歴代の主人公ズは人情に篤い人たちでしたが
雲(蜘蛛)さんは、徹底的に冷血漢です。
そんな彼がどう変化してゆくか――
という点も見所かも?です

ftof_rezult1.png
↑リザルト画面・其の壱

ftof_rezult2.png
↑リザルト画面・其の弐

上の画像が通常のリザルト画面
下の画像が段階(LV)が上がった時の画面
とにかく和風な雰囲気を出そうとツクりました。

そんなこんなで
今年も宜しくお願いします。


posted by くお at 19:59| Comment(0) | 制作日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年12月30日

favorabLe turn of foRtun 進捗状況2

くおんばんはですよ。
2018年の終わり
そして、平成最後の年末です。

今年はsdsが結構な難産となりました。
形にはなったものの……
所々でツクり足りない部分もあり
いつかは手直し&追加の更新をする予定。

それとniL homini ceRtum estも
ゲームというか読み物ですが(
広げた風呂敷を畳む意味でも
ツクって良かったと思っています、はい。

来年……というか
既に次回作をツクっていますが
2019年には、次回作を完成させる――
という目標を立てました
モチベ次第ですが、一年あれば出来る……筈(

ftof_The_trio_DtD.png
↑どこで見た事あるような三人組?

Zさんは名前で予想がつくかとw
Yさんは家宝エーデルヴァイスの杖から命名
Xさんは……そのままんまw
基本シリアスで、雰囲気も少々と暗い次回作ですが
彼らが笑いを提供してくれるかもしれません(

かなり長大なRPGをツクる事になりましたが
次回作が完成すれば
miRion souLsトリロジーも最後
それが終われば、シリーズ最終作となります
よくここまでツクり続けたなぁ……と、ふと思いました
自分が楽しむ為にツクり始めましたが
完全に一人で制作してたらエターなった事でしょうw
PLAYした方、デバッグ協力してくれた方
色んな人が居たお蔭ですね。

そんなこんなで
お世話になった方――作品を遊んでくれた方――
そこのお兄さん――そこのお姉さん――
皆さん、良いお年を!(o^-')b


posted by くお at 20:59| Comment(2) | 制作日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年12月26日

favorabLe turn of foRtun 進捗状況1

くおんばんはです。
クリスマスも過ぎ、今年も後僅かですね。
色々と落ち着いてきたのでツクツクします、はい
という事で次回作の和物、略してftofですが
軽く戦闘テストをしてみました。

ftof_TestBattle.png
↑次回作ftofの戦闘画面

といあえず、色々弄って五人戦闘が可能になりました
その分、下にあるステータス画面に場所を取られ……
という事で、基本的な部分は問題無さそうです。
ちなみに、これはテストなので本編に関係ありません
戦ってる敵は、最終作の敵集団の一人
RUAF-LZFT(ルアフ・ルツェフ)という方が組織した
stelLa miRa(ステラ・ミラ)の幹部さん――という設定
オープニング(流浪前の現代)で登場します。

オープニングは別として……
本編はスキルもほぼ全てが漢字orひらがなです
古事記や日本書紀に登場する神々の名を付けて
それっぽい雰囲気を出しています。

現在の制作状況ですが
仲間キャラを絞り、やっと戦闘参加人数を揃えました
表編・裏編共に13名ずつ(それでも多い……)
戦闘参加人数でいえば、ぶっちぎりで歴代最多かも。
後は、咒術という魔法っぽい物のエフェクトを用意中
従来の属性ではなく……陰陽五行を取り入れ
木・火・土・金・水が基本属性です。
DtDで使用した熟練度システムも再度使用し
技や咒も属性Lvで変化? 昇華? します、はい。

それと、二作目の灰かぶりも
テキストの手直し、一部グラフィックを差し替えました。

Cendrillon_vs_Entoine.png
↑解りづらいですが、一部手直しをしました

アン姉さんの武器が剣……これは変だと思い
弓に変えました。
後は、聖なる怪物さんのバトラーが
長髪だったので、短髪?に直しました。
他はテキスト系です
×〜〜して欲しい→○〜〜してほしい
×〜〜では無い→○〜〜ではない
これら、間違った漢字の使い方とかを修正



年内に後一回ぐらいは記事を書く予定です(多分

posted by くお at 20:54| Comment(0) | 制作日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年12月16日

miRion souLs 〜story of RED&GRAY〜(ver1.1.2)

久し振りにブログに触れた気がします(

今日は、何故か一作目の修正版のupです
ツクり始めた和風ものを友人に見せたところ
『一作目と違いカタカナが全然無いね』――と言われ
一作目を見直したら……
所謂"こそあど"がカタカナだらけで
これ、それ、あれ、どれ――
こちら、そちら、あちら、どちら――
こういった部分がほとんどカタカナでして
今見ると……稚拙過ぎて恥ずかしいレベルorz
そんなこんなで手直しをしました。
他にも一部の画像を差し替えたり
余分なウェイトを消したりしていました。

SoRG_Satanail&Diavolo.png
↑バトラーグラフィック差し替えの例

上の二人の他にも
若干変わったキャラが数名います。
後は、各所にあった無駄なウェイトを削ったので
多少はスムーズになったかも?
テキストも全体的に直し
続編との関連に合わせて調整しました。

最新作ftofは年明けから本格的にツクります、はい



posted by くお at 07:44| Comment(2) | patch | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする